СводкаГлавные показатели канала за выбранный период. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика. Наведите на диаграмму плитки, чтобы увидеть число в каждой точке периода.
Главные числа
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.47▲ 14,6 %+6 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает.127▲ 75,9 %было 76
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период.8▲ 321,1 %было 2
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода.58▼ 18,5 %было 72по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний.26▼ 2,6 %было 27после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.37▼ 51,8 %было 76
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.78,0 %▼ 107,4 п. п.пунктир — было 185,4 %
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.6,30 %▲ 3,7 п. п.
было 2,63 %
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день.0,6▲ 321,1 %было 0,1
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.2,5 %▼ 0,9 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
+6подписчиков за период
+3 самый большой прирост · 23 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
127просмотров за период▲ 75,9 %
Средний охват поста — 37 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
Вовлечённость подписчиков
6,30 %ER = реакции ÷ просмотры▲ 3,7 п. п.
ER каналав среднем за период
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 15:35 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
Побочная миссия «Конечно же он, британец» (He's British, of Course) в Red Dead Redemption 2 становится доступна в третьей главе. Её суть — помочь цирковому артисту по имени Маргарет найти сбежавших животных.
Как начинается миссия?:
Отправляйтесь к хижине Лонни, которая находится на полпути между Родосом и Изумрудной станцией. Там вы обнаружите перевёрнутый цирковой караван. Рядом с ним сидит Маргарет — мужчина, который притворяется женщиной. Он расстроен: во время перевозки животных повозки опрокинулись, и три его питомца — зебра, лев и тигр — разбежались. Маргарет просит вас помочь их отыскать.
Этапы прохождения 1. Поиск зебры. Зебру можно найти недалеко от ранчо Эмеральд. Которого раскрасили под неё. Чтобы поймать животное, нужно накинуть на него лассо или оседлать.
2. Поиск тигра. Маргарет поручает вам помочь его помощнице Салли Нэш, которая ищет тигра. Салли говорит, что отправила на поиски собаку, наряженную в костюм льва. Но когда вы найдёте собаку, она окажется мёртвой. Чтобы поймать её, нужно поместить труп собаки в клетку, спрятаться за бревном и дождаться, пока тигр попадёт в западню.
3. Поиск льва. Маргарет поручает найти льва в окрестностях ранчо Эмеральд. Прибыв на место, вы увидите двух мужчин, которые держат двери сарая закрытыми. Исследуйте сарай, и внезапно лев вырвется на свободу, убив одного из мужчин снаружи. Вам предстоит преследовать хищника до ближайшей конюшни, где его придётся убить. Из львиной лапы можно изготовить брелок, который увеличивает на 10% получаемые очки выносливости.
4. Завершение. Вернитесь к Маргарет и Салли, чтобы рассказать о случившемся. Когда Маргарет и Салли уйдут, он подарит вам «изумруд» в качестве награды за помощь. (Изумруд фальшивый 50$).
Факт: Если после завершения миссии «Конечно же, британец» проследить за Маргарет и Салли, когда они уедут с фургонами, произойдёт вот что:
1. Они проедут по маршруту через Родос, затем развернутся и пойдут через ранчо Эмеральд, далее — мимо фермы Гатри, станции Эмеральд и снова через ранчо. Это не длинная цепочка событий, а просто их путь по карте. 2. Маргарет заметит, что ты за ними следишь, и прокомментирует это — будет что-то в духе ироничной реплики, в его стиле (ведь он и так весь квест строит на обманах и нелепицах).
3. Никакой новой миссии или особой награды не откроется. Это чисто «пасхальный» момент: разработчики добавили его ради атмосферы и чтобы подчеркнуть комичность персонажей.
Одна из самых интересных цепочек побочных заданий в Red Dead Redemption 2 — «Узы, связывающие нас».
Как начать:
Цепочка открывается с четвёртой главы. Первую встречу можно устроить недалеко от железнодорожной станции в Роудсе. Там вы застанете двух арестантов — Уэнделла Уайта и Сэмпсона Блэка. Они сбежали с полевых работ и теперь прячутся рядом, но в сам город зайти не могут: там висят плакаты с их розыском. Персонажи пожалуются, что голодают, и попросят собрать эти самые плакаты.
Часть 1: (Роудс). Соберите пять плакатов. Три из них (на станции и на главной улице) подобрать несложно. А вот за двумя другими придётся повозиться: один плакат подбирает настойчивый местный житель, а за другим охотится охотник за головами.
Часть 2: (Дьюберри-Крик). Вернитесь к Уайту и Блэку в их лагерь. Они пожалуются, что съели дикие грибы и теперь мучаются от боли в животе. Попросите у Артура лекарство — тоник сразу облегчит состояние. Перед уходом предложите героям разделиться: так им будет проще ускользать от законников.
Часть 3: (Вест-Элизабет). В последний раз вы встретите пару в одинокой хижине неподалёку от реки Литтл-Крик (далеко на севере Вест-Элизабет). В этот раз помогать им не нужно — по поведению видно, что они наконец нашли общий язык и теперь выживают в глуши вместе. Пожелайте им удачи, и больше они не появятся.
Испытания «Мастер-охотник» (Master Hunter Challenges) в Red Dead Redemption 2 — это серия заданий, которые проверяют ваши навыки охоты, выслеживания животных и работы с трофеями. Они идут по порядку, и прогресс не ретроактивен: если вы убьёте зверя до разблокировки следующего этапа, это не засчитается.
Испытания «Травник» в Red Dead Redemption 2 — это цепочка из 10 заданий, где нужно собирать растения и создавать из них полезные предметы. Их важно проходить по порядку, так как прогресс не сохраняется ретроактивно.
Как начать: Вы можете дождаться, пока игра сама предложит начать прохождение по мере прогресса сюжета, либо принудительно разблокировать ветку, выполнив условие первого испытания.
Задания и советы:
1. Соберите 6 растений тысячелистника. -Растёт в Нью-Ганновере.
2. Сорвите и съешьте 4 вида ягод. -Малина, ежевика, гаультерия, черника овальнолистная. Важно: чёрная и золотистая смородина в это испытание не засчитываются.
3. Изготовьте 7 предметов, используя шалфей в качестве ингредиента. -Для этого испытания нужен именно шалфей колибри. Примеры рецептов: крепкая настойка (шалфей + корень лопуха), специальная настойка (шалфей + корень лопуха + фиолетовый подснежник), сильный стимулятор для лошади (шалфей + камыш).
4. Соберите и скормите лошади 5 грибов. -Подойдут любые 5 грибов. 5. Изготовьте 9 предметов, используя индейский табак в качестве ингредиента.
-Пример: сильное чудо-зелье (индейский табак). 6. Соберите травы 15 разных видов. - Достаточно любых 15 видов из 43 доступных. Важный нюанс: если вы уже собирали какие-то из этих трав ранее, их придётся собрать заново — испытание не ретроактивно.
7. Изготовьте и примените 5 особых тоников. -Рецепт брошюры «Особый тоник» можно найти возле Веттерс-Эко в Вест-Элизабет или купить у скупщика. Для создания всех тоников понадобится по 30 ингредиентов каждого вида.
8. Изготовьте 6 экземпляров отравленного оружия, используя олеандр. -Олеандр растёт у реки Камасса.
9. Соберите травы всех видов (всего 43 вида). -Это испытание доступно только в эпилоге, так как часть растений растёт в Нью-Остине, куда нельзя попасть до этого момента из-за скрипта, имитирующего снайперский выстрел на границе штата. Важно: растения, найденные при обыске трупов, не засчитываются. Для удобства рекомендую вести свой чек-лист.
10. Приправьте и приготовьте все 11 видов мяса у костра. -Для приправы используйте ползучий тимьян, орегано или дикую мяту. Важно: если вы приготовите мясо на гриле до добавления приправ, оно не
Как получить первую карту: случайного охотника за сокровищами. Он появляется в разных локациях, и его можно связать лассо или убить, чтобы забрать карту. Если после трёх встреч карты нет, её можно купить у скупщика краденого. Встретить охотника можно после завершения миссии «Новый Юг» в третьей главе.
Локации:
Первая карта: за водопадом Камберленд. Нужно взобраться по бревну с правой стороны водопада.
Вторая карта: в лагуне Барроу (Barrow Lagoon). Ищите пень между двумя камнями на холме. Третья карта: к северо-востоку от форта Уоллес. Спуститесь по скале от станции Бахус.
Сокровище: три золотых слитка, спрятанные между камнями после нескольких прыжков.
«Ядовитая тропа» (The Poisonous Trail) — это цепочка из трёх карт сокровищ в Red Dead Redemption 2, которая ведёт к четырём золотым слиткам. В отличие от других подобных квестов, здесь нельзя просто купить стартовую карту — её нужно найти самостоятельно, а затем следовать подсказкам на каждой последующей карте.
Первая карта Первую карту нужно искать в хижине у озера Кэрн (Cairn Lake Lodge). Это место находится к северо-западу от Валентайна, в заснеженных горах к юго-востоку от Колтера.
Как найти:
Отправляйтесь к озеру Кэрн. Зайдите в хижину и загляните под кровать — там находится запертый ящик, который можно обыскать. Внутри ящика лежит первая карта сокровищ.
На ней изображено скалистое обнажение в форме человеческого лица (Face Rock).
Вторая карта Вторая карта указывает на место к юго-востоку от первой, в районе Скарлетт-Медоуз (Scarlett Meadows), к западу от Рингнек-Крик (Ringneck Creek).
Как найти:
Найдите скалу, напоминающую лицо (Face Rock). Осмотрите основание пандуса, ведущего к забою, — там будет выгоревший пень высотой около шести футов. Загляните внутрь полого ствола этого дерева — там спрятана вторая часть карты.
На второй карте изображено змееобразное горное образование.
Третья карта Третья карта ведёт к кургану в форме змеи к западу от торгового поста Ван Хорн (Van Horn).
Как найти:
Найдите холм с извивающейся насыпью, напоминающей змею, со спиралью на вершине. На вершине, среди камней, образующих тело змеи, лежит третья часть карты.
На этой карте изображён водопад у Элизийского бассейна (Elysian Pool).
Финальная локация и сокровище Отправляйтесь к Элизийскому бассейну (к северо-западу от Ван Хорна).
Как найти:
Пройдите сквозь водопад, чтобы попасть в пещеру.
Обязательно возьмите с собой фонарь — без него в темноте ничего не разглядеть.
Двигайтесь вглубь пещеры, держась правой стороны.
В одном из коридоров будет небольшой склон, ведущий к яме. Изучите стену справа, чтобы найти отверстие и перебраться в новую область.
На развилке сверните направо.
В конце одного из небольших тоннелей спрятаны четыре золотых слитка (по 500 долларов каждый, итого 2000 долларов).
Странный мужчина в цилиндре. В нескольких миссиях можно заметить фигуру в цилиндре, которая появляется буквально на секунду и исчезает. Фанаты считают это отсылкой к «таинственному незнакомцу» из первой части RDR.
Где и как это встречается:
Точных координат «по миссиям» в официальных материалах нет — и это часть загадки: такие кадры не привязаны к жёстким триггерам, а скорее встроены как микро-пасхалки в отдельные сцены. Игроки чаще всего замечали подобное в сюжетных эпизодах, где есть широкие планы, толпа или сумерки — в таких условиях легко не заметить одинокую фигуру.
Из-за того, что это не полноценный квест и не маркер на карте, у разных игроков воспоминания о местах отличаются: кто-то уверен, что видел фигуру у дороги между Валентайном и ранчо Эмеральд, кто-то — на фоне города во время одной из сцен с погоней.
Шайрская лошадь в Red Dead Redemption 2 — это крупная тягловая порода, которая отлично подходит для перевозки повозок. У неё массивное телосложение, оперение на ногах и выпуклый профиль головы.
Масти:
В игре шайрская порода представлена несколькими вариантами окраса:
-Вороная. Классический чёрный цвет, с белой отметиной на морде («пламенем»).
-Светло-серая. Почти полностью депигментированная серая лошадь с четырьмя белыми ногами и такой же белой мордой.
-Тёмно-гнедая. Тёмно-рыжая масть с чёрными точками (грива, хвост, ноги) и характерными белыми отметинами на ногах и морде.
-Светло‑серая и тёмно‑гнедая: Здоровье — 4, Выносливость — 3, Скорость — 3, Разгон — 2.
Где найти:
Способы получения зависят от масти: Вороная. Автоматически достаётся игроку во время прохождения одной из миссий во второй главе, при первом знакомстве с куплей-продажей лошадей в конюшнях.
Светло-серая: Эту лошадь можно получить только в повозках:
Тёмно-гнедая: тоже встречается только в повозках.
ВАЖНО: В дикой природе это лошадь не водится, вороная шайра 1 в игровом мире получить её багом или найти ее нельзя!!!