Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Открытый канал ID 77425028007937

GameDev Jobs (Вакансии | Работа)

Каналов в рубрике
2 095
Место этого канала
№ 1 176
Открыть рубрику →
Каналов в рубрике
8 350
Место этого канала
№ 4 291
Открыть рубрику →
Каналов в рубрике
8 646
Место этого канала
№ 6 690
Открыть рубрику →
Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

🖤 Ищем Middle CG-Generalist / Unity Artist

В команду ВИЖУ (https://vizhu.digital/) ищем CG-Generalist с сильным опытом работы в Unity, который умеет не только создавать 3D-контент, но и собирать полноценные интерактивные сцены в real-time.

Что предстоит делать:
— создавать интерактивные сцены и 3D-объекты по визуальным референсам;
— настраивать свет, анимацию и VFX;
— работать с UI в Unity;
— интегрировать и адаптировать сторонний контент;
— участвовать в создании мультимедийных и интерактивных проектов.

Что для нас важно:
— коммерческий опыт с Unity от 3 лет, знание URP/HDRP;
— уверенный high poly / low poly моделинг;
— UV, PBR-текстурирование и baking;
— опыт работы с UI, анимацией и VFX в Unity;
— понимание level-art;
— Substance Painter / Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop;
— реализованные коммерческие проекты и портфолио.
Будет плюсом: Shader Graph / HLSL, риггинг и скиннинг, художественный бэкграунд, опыт с маппингом, offline rendering, Git/Plastic.
Что предлагаем:
— масштабные мультимедийные проекты в сфере edutainment, art, media и entertainment;
— гибкое начало рабочего дня: 9:00 / 10:00 / 11:00;
— проектную занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат;
— сильную команду и разнообразные CG-задачи.
‼️Рассматриваем кандидатов, проживающих в Москве, т.к. требуется очное присутствие в офисе.
📩 Присылайте резюме и обязательно портфолио, контакты @jar_jane
Просмотры: 38
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Привет! Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+ / Senior.

Работа полностью удаленная.

Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата.

В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат.

Что нам важно:

🔸 Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#;
🔸 Уровень кандидата - Middle и выше;
🔸 Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать;
🔸 Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸 Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты;
🔸 Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки;
🔸 Умение верстать адаптивный UI;
🔸 Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов;
🔸 Умение эффективно работать в распределенной команде;
🔸 Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов;
🔸 Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI;
🔸 Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.

Будет плюсом:

🔸 Опыт разработки PC и консольных игр;
🔸 Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами;
🔸 Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез;
🔸 Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов;
🔸 Математическое или техническое образование;
🔸 Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.;
🔸 Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки;
🔸 Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.

Предлагаем:

🔸 Хорошую стабильную оплату;
🔸 Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения;
🔸 Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре;
🔸 Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований;
🔸 Гибкий график работы;
🔸 Возможность профессионального роста внутри компании;
🔸 Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.

Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали.

Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Просмотры: 30
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Triluna.games - независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.

Нам нужен сильный Art Lead 🎨, который возьмёт на себя визуал проекта: погрузится в уже созданный визуальный стиль и будет развивать его дальше вместе с командой. Не менеджер, а практик: сам делает арт, сам задаёт планку, сам доводит картинку до результата. Человек, который хочет делать ПК-игры в команде единомышленников и ориентирован на результат.

Чем предстоит заниматься
• Визуал новых фичей: от референсов и концепта до финальной картинки в движке
• Развитие и удержание единого арт-стиля проекта
• Построение процессов в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты
• Обратная связь по результатам работы художников
• Работа руками с артом на проекте - значимая часть задач

Что для нас важно
• Бэкграунд в 2D концепт-арте, готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D
• Практический опыт на 3D ПК-проектах
• Высокая игровая насмотренность: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Внимание к деталям
• Умение давать внятный фидбек и выстраивать пайплайны

Будет плюсом
• Опыт работы в Unity
• Опыт со стилизованным артом

Мы предлагаем
• Реальное влияние на то, как игра будет выглядеть
• Полную удалёнку из любой страны, оформление с учётом локации
• Гибкий график, минимум бюрократии
• Оплачиваемые больничные и отпуска
• Конкурентную зарплату

📩 Ждем ваши портфолио и резюме tg @HR_OlgaG или olga.goncharova.hr@gmail.com

Будем рады узнать больше о вашем игровом опыте.
В отклике, пожалуйста, укажите:
• сколько примерно часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus;
• над какими 3D PC-проектами вы работали.
Просмотры: 28
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
🎮 Triluna Games (https://triluna.games/) в поисках Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity.

Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова.

Задачи:
• Системный геймдизайн
• Отладка боевой системы
• Проектирование игровой экономики
• Проектирование игровых механик
• Участие в левел дизайне
• Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии
• Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс)
• Тестирование и улучшение игровых систем

Что важно:
• 5+ лет опыта в Game Design
• Практический опыт работы над играми в Unity
• Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра
• Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему
• Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики

Будет плюсом:
• Опыт Level Design для шутеров

Что предлагаем:
• Работа в международной компании
• Высокая степень влияния на итоговый результат
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов

📩 Ждем ваши резюме tg @HR_OlgaG
Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus
Просмотры: 25
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Level Artist / Environment Artist — проектная работа, Unity (HDRP)

Небольшая команда, разрабатывающая графические технологии для Unity, ищет Level Artist для создания детализированной демонстрационной сцены.
Задача: на основе готового террейна и частичного whitebox собрать реалистичное горное окружение в Unity 6 HDRP, преимущественно из готовых фотосканированных ассетов.

Кого\что ищем:
• Уверенное базовое владение Unity; опыт с HDRP будет плюсом
• Понимание композиции, масштаба и наполнения окружения
• Опыт работы с готовыми ассетами, террейном, материалами, декалями и LOD
• Наличие портфолио по Environment Art / Level Art

Условия:
• Удалённо
• Проект на 2–4 месяца
• Гибкий график, можно совмещать с основной работой
• Опыт рассматриваем любой
• Работа по согласованным этапам
• Рыночная проектная оплата
• Ассеты, шейдеры и техническая поддержка предоставляются
• Возможно небольшой оплачиваемый пилотный\тестовый этап

Не требуются моделирование, создание текстур, программирование, финальная настройка освещения и оптимизация проекта.

Прямой контакт телеграм: @ignarmezh
✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/AtmxZsH8AssYbrHG8
Просмотры: 21
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вакансия: 3D Artist (weapon skins)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: HyperHug

Описание вакансии: Всем привет 👋

Мы HyperHug, создатели Oxide: Survival Island (playoxide.com/) — мультиплеерного survival-шутера с открытым миром для мобильных платформ, в который уже сыграло более 100 млн. игроков 🖤

Наш проект активно растёт, поэтому мы расширяем команду и ищем опытного 3D Artist-а в нашу команду, предстоит работать над скинами для оружия и пропсов, а также над другими задачами.

Для нас важно наличие опыта создания игровых 3D-ассетов, дошедших до релиза, а также портфолио с работами по текстурингу оружия, скинов или пропсов.

Что мы предлагаем:
✨ Полностью удалённую работу из любой локации, но с привязкой к кипрскому времени.
✨ Высокую степень самостоятельности без микроменеджмента.
✨ Всё необходимое для работы: софт, плагины, AI-инструменты и библиотеки ресурсов.

Будем рады пообщаться! 🙌

Контакты для отклика соискателя:
https://jobs.ashbyhq.com/hyperhug/5470c42c-1502-42aa-a3de-3ce213fb62d8

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Просмотры: 43
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Предполагаемая вакансия: Корпоративный юрист / Legal Counsel

Стаж работы: 12 лет в сопровождении бизнеса, последние 4 года IT и GameDev проектов.
з/п: Обсуждаемо
Город проживания: Москва
Локация рабочего места: Офис/удаленка/гибрид

Меня зовут Апресов Геннадий и уже многое количество лет я юрист 💀

- - - - кратко - - - -
🦴Ключевые направления:
• Полное юридическое сопровождение деятельности коммерческих организаций.
• Разработка договорной архитектуры бизнеса.
• Сопровождение IT-специфики и GameDev проектов.
• Корпоративное право.
• Интеллектуальная собственность.
• Судебно-претензионная работа.
• Управление юридическими рисками.
• Взаимодействие с государственными органами.

- - - - не кратко - - - -
📀 Правовая экспертиза (IP/GD)
• Структурирование отношений с разработчиками, художниками, сценаристами, композиторами и подрядчиками.
• Подготовка и сопровождение лицензионных договоров, договоров авторского заказа/оказания услуг, договоров отчуждения исключительных прав, NDA, издательские договоры, договоры о дистрибьюции.
• Правовой аудит игровых проектов перед публикацией + риски использования UGC.
• Сопровождение взаимодействия с издателями и инвесторами.
• Персональные данные (152-ФЗ // GDPR)
• Правовая защита игровых активов.

💼 Корпоративное сопровождение
• Полное корпоративное сопровождение деятельности российских юридических лиц (ООО, АО).
• Сопровождение корп. процедур на всех этапах жизненного цикла бизнеса.
• Подготовка комплектов документов и сопровождение гос. регистраций юридических лиц.
• Сопровождение сделок с долями в уставном капитале
• Проведение корпоративных аудитов и выявление рисков.
• Юридическое сопровождение инвестиционных проектов и привлечения финансирования.

Контакт: t.me/mozglesse // mosglesse@gmail.com

#gamedev #геймдев #юрист #lawyer #игровойюрист #gamelawyer #gamedevlawyer #GameLaw #ITюрист
Просмотры: 40
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вакансия: Cocos Creator Developer (TypeScript)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Mission Hire

Описание вакансии:
🥥 Ищем Cocos Creator Developer (TypeScript)
Формат: удалённо, full-time

Работа в небольшой GameDev-студии, которая уже несколько лет разрабатывает и издаёт успешные казуальные и гиперказуальные 2D HTML5-игры с большой аудиторией и высоким DAU. Сейчас команда активно развивает существующие live-проекты — новые механики, события и контент — и запускает разработку новых игр.

Почему эта роль интересна 🔥
🔥 Работа над одним из топовых веб-проектов на рынке и новыми играми с нуля, где можно вести LiveOps- и gameplay-фичи целиком и влиять на геймплей и архитектуру с первых этапов.
🔥 Небольшая сильная команда без лишней бюрократии и тяжёлого легаси. Высокая автономность и возможность принимать технические решения.
🔥 AI-first подход к разработке. Активно используем Cursor, Claude и другие AI-инструменты (на ваш выбор), а компания полностью оплачивает их использование.

Технологии:
Cocos Creator 3.x (2D, WebGL/Canvas)
TypeScript
Linear, Slack, Notion

Что мы ожидаем:
- уверенное знание TypeScript;
- опыт работы с клиентским игровым движком (Cocos Creator / Cocos2d, PixiJS, Phaser, Unity или аналогами);
- опыт end-to-end разработки фич — от логики и UI до релиза, а не только отдельных задач;
- самостоятельность и умение быстро становиться продуктивным в новом проекте или стеке;
- внимательность к деталям и качеству результата;
- спокойная и честная коммуникация, адекватное отношение к обратной связи.

Будет плюсом:
- опыт с LiveOps, монетизацией и IAP;
- оптимизация HTML5-игр;
- MVCS / IoC;
- автотесты и CI/CD.
Это сильные плюсы, но не обязательные требования — сильный фундамент и самостоятельность мы ценим выше конкретного прошлого опыта.

Условия:
- полностью удалённая работа;
- часовой пояс GMT+1...GMT+4 (с пересечением рабочих часов с командой);
- full-time, 5/2;
- стабильные выплаты.

Если вам хочется влиять на продукт, а не просто закрывать задачи — будем рады познакомиться! 🚀
Жду ваши отклики t.me/alina_bel11
Всем отвечу с понедельника (с 17.08)

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #typescript #Cocos #программирование #программист #programmer #developer
Просмотры: 45
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вакансия: 2d-художник по персонажам
Заработная плата: 1200-2000 USD (зависит от опыта работы и портфолио)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: NDApolis

Описание вакансии:
Ищем 2d художника по персонажам на неанонсированную ПК-игру. Занятость проектная, на 5-6 месяцев. Есть тестовое задание.

Требования:
- Наличие портфолио, подходящего под требуемый стиль, либо готовность выполнить тестовое задание.
- Наличие ИП или самозанятости/готовность его открыть (в какой стране - неважно)
- От полугода опыта работы в геймдеве (желательно)
- Умение делать скелетную анимацию (желательно)

Задачи:
- поиск референсов
- создание спрайтов персонажей и эмоций к ним
- создание комплектов одежды для главного героя игры
- создание чиби-версий персонажей и их нарезка для последующей анимации

Пожалуйста, сразу прикладывайте к отклику резюме и портфолио

Дополнительная информация: Примеры стилей, которые мы ищем (подойдет любой из): pin.it/4D8rb39Rq

Контакты для отклика соискателя: t.me/D1259D

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
Просмотры: 38
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вакансия: 2d-художник по персонажам
Заработная плата: 1200-2000 USD (зависит от опыта работы и портфолио)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: NDApolis

Описание вакансии:
Ищем 2d художника по персонажам на неанонсированную ПК-игру. Занятость проектная, на 5-6 месяцев. Есть тестовое задание.

Требования:
- Наличие портфолио, подходящего под требуемый стиль, либо готовность выполнить тестовое задание.
- Наличие ИП или самозанятости/готовность его открыть (в какой стране - неважно)
- От полугода опыта работы в геймдеве (желательно)
- Умение делать скелетную анимацию (желательно)

Задачи:
- поиск референсов
- создание спрайтов персонажей и эмоций к ним
- создание комплектов одежды для главного героя игры
- создание чиби-версий персонажей и их нарезка для последующей анимации

Пожалуйста, сразу прикладывайте к отклику резюме и портфолио

Дополнительная информация: Примеры стилей, которые мы ищем (подойдет любой из): pin.it/4D8rb39Rq

Контакты для отклика соискателя: t.me/D1259D

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
Просмотры: 38
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вся лента — после бесплатной регистрации
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «GameDev Jobs (Вакансии | Работа)» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти