СводкаГлавные показатели канала за выбранный период. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика. Наведите на диаграмму плитки, чтобы увидеть число в каждой точке периода.
Главные числа
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.38▲ 11,8 %+4 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает.44▲ 0,5 %было 49
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период.1было 0
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода.58▼ 17,4 %было 72по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний.26▼ 1,3 %было 27после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.6▲ 34,7 %было 4
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.14,5 %▲ 2,5 п. п.пунктир — было 12,0 %
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,27 %
реакций на 100 просмотров
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день.1,1▼ 25,4 %было 1,7
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.2,5 %▼ 1,8 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
+4подписчиков за период
+3 самый большой прирост · 16 окт 2026−1 самая большая убыль · 17 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
44просмотров за период▲ 0,5 %
Средний охват поста — 6 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
Вовлечённость подписчиков
2,27 %ER = реакции ÷ просмотры
ER каналав среднем за период
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 06:08 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
«Resident Evil 2026» — это 7 из 10. Твердая, приятная семерка, которая пролетает на одном дыхании, но оставляет после титров легкое чувство недосказанности.
И знаете, за что хочется пожать режиссеру руку? За то, что это первый за долгое время фильм по игре, который действительно вспомнил, из чего сделаны игры Capcom.
• Экономика патронов. Тот самый, почти забытый в кино саспенс, когда ты смотришь на экран и вместе с героем мысленно считаешь каждый выстрел.
• Поиск боеприпасов. Никакого универсального боезапаса. Ищешь патроны строго под свой ствол, и каждый найденный магазин — это маленькая победа и вздох облегчения.
• Головоломки старой школы. Замки, которые не открываются, пока не обшаришь три соседних комнаты. Тот самый луп геймдизайна: чтобы достать А, нужно найти Б, а чтобы взять Б — разглядеть подсказку на В.
Фильм честно пытается играть по правилам выживания. Он не скатывается в бездумный боевик, он заставляет зрителя нервничать, планировать и жадно вглядываться в темные углы в поисках заветной зеленой травы или светящейся ленты. Экшен работает, атмосфера давит, и два часа хронометража испаряются незаметно.
Но почему не 8 или 9? Потому что фильму отчаянно не хватило смелости дожать. Он идеально собрал механику, но побоялся превратить ее в настоящий, клаустрофобный хоррор. Ему не хватило той самой густой, липкой безнадеги, когда патронов нет совсем, здоровье на дне, а за дверью уже отчетливо слышно тяжелое дыхание. Той самой паники, за которую мы и полюбили оригинальную дилогию игр.
В итоге мы получили очень качественный, уважительный к первоисточнику аттракцион. Отличный вечерний просмотр, который дарит правильную дозу ностальгии. Но это не тот фильм, от которого после сеанса трясутся руки.
Kojima Productions и CASETiFY анонсировали совместную линейку чехлов и аксессуаров
В честь 10-летия Kojima Productions и 15-летия бренда CASETiFY будут выпущены чехлы и аксессуары, содержащие оригинальные иллюстрации и элементы дизайна, созданные Хидео Кодзимой и Ёдзи Синкавой.
Это самый компактный контроллер в истории компании.
Microsoft представила новый геймпад — Xbox Nano Controller
Основные характеристики устройства:
Вес: всего 99 граммов — он легче большинства современных смартфонов.
Размеры: длина составляет чуть более 12,7 см.
Совместимость: работает с консолями Xbox Series X, Series S, Xbox One, а также с ПК на Windows.
Подключение: поддерживает фирменный протокол Xbox Wireless и Bluetooth.
Управление: несмотря на миниатюрные размеры, на геймпаде сохранены все 18 стандартных элементов управления. Расположение кнопок полностью повторяет стандартный контроллер Xbox, поэтому пользователям не придется переучиваться.
Особенности: устройство оснащено встроенным аккумулятором и новой программируемой кнопкой Action Button. На нее можно назначить создание скриншота, запись игрового процесса или любое другое быстрое действие.
Для кого он создан: Геймпад ориентирован в первую очередь на детей (около 10 лет и старше), а также на пользователей с небольшими ладонями. Кроме того, благодаря компактности и легкому весу, он отлично подходит для игры в поездках. При этом производитель отмечает, что дети лет 10 и старше со стандартным контроллером особых проблем не испытывают, поэтому Nano станет скорее нишевым решением.
Новинка поступит в продажу в ноябре 2025 года по цене 49,99 долларов. Важно отметить, что этот геймпад разработан самой Microsoft, в отличие от сторонних проводных контроллеров с приставкой «Nano» (например, от бренда PowerA), которые уже давно продаются на маркетплейсах.
ТОП-10 лучших игр в подписке Xbox Game Pass за 2026 год:
1. Forza Horizon 6 2. Gears of War: E-Day 3. Halo: Campaign Evolved 4. Subnautica 2 5. Minecraft Dungeons 2 6. NBA 2K26 7. EA Sports FC 26 8. RV There Yet? 9. Palworld 1.0 10. High on Life 2
Castlevania Belmont's Curse- 1499 год, средневековый Париж охвачен пламенем, а звон колоколов возвещает о скором конце света. Из теней на горящие улицы хлынули полчища демонических существ, и древнее зло вновь пробудилось в стенах зловещего замка.
В центре сюжета — наследница легендарного охотника на нечисть Тревора Бельмонта. Вооружившись священным кнутом «Убийца Вампиров», она отправляется в самое пекло, чтобы истребить чудовищ и спасти город от неминуемой гибели. Вскоре героиня оказывается втянута в темный заговор, зреющий в глубинах замка, и ей предстоит выяснить истинную причину появления монстров, пока Париж не превратился в пепел.
Ключевые особенности игры:
Кнут как главный инструмент выживания: В Castlevania: Belmont's Curse легендарное оружие — это не просто средство для атаки. Это ваш способ передвижения, крюк-кошка и ключ к исследованию локаций. Освойте сложную механику, чтобы молниеносно атаковать врагов, словно виртуозный акробат, и преодолевать любые препятствия. Динамичный геймплей: Бои потребуют от игрока изобретательности. Используйте кнут, чтобы наброситься на жертву издали, уклоняться от атак и комбинировать стремительные выпады с тяжелым оружием. Мрачный визуальный стиль: Игра предлагает взглянуть на культовую франшизу по-новому, перенося действие в охваченный огнем Париж с его готической архитектурой и гнетущей атмосферой. Масштабная разработка: Проект создается в партнерстве с Konami двумя независимыми студиями из Бордо — Evil Empire (создатели The Rogue Prince of Persia) и Motion Twin (авторы Dead Cells), что гарантирует отточенный геймплей и высокую реиграбельность.
Официальная информация:
Дата выхода: 15 октября 2026 года. Разработчики: Konami, Evil Empire, Motion Twin. Издатель: Konami. Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2.
Официально полностью чёрная консоль PlayStation 5 Digital Edition Midnight Black (модель CFI-2200B02S) была анонсирована Sony 13 октября 2026 года.
Главные факты о новинке:
• Регион и ограничения: Консоль выходит только для японского рынка и поддерживает только японский язык (с региональной привязкой к японским учетным записям).
• Дата выхода: Старт продаж намечен на 19 ноября 2026 года (в один день с релизом GTA VI), предзаказы откроются 20 октября.
• Цена в Японии: Составляет 55 000 иен (около 29 200–29 500 рублей / $350–$370).
• Дисковод: Поставляется без дисковода, но отдельно можно купить черный сменный привод Disc Drive Midnight Black за 11 980 иен (~6300 рублей).
• Глобальный релиз: О планах выпуска чёрной версии PS5 за пределами Японии компания Sony пока не сообщала.