Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

Шаг 3. Первые правила и дизайн игры


1. Изложить исходные данные, роли игроков, описание элементов игры, последовательность ходов, частные случаи, тайминг, действия модераторов, комплектность игры и прочие условия.
2. Подобрать размеры игровых элементов, выполнить оформление, учесть особенности распечатки.
3. Пробная печать.

"Настолка" об управлении изменениями
Для нашей игры важно было чтобы все надписи хорошо читались игроками. Чтобы надписи на поле, расположенном на столе, было видно стоя семерым игрокам. Чтобы карточку можно было прочитать без напряжения зрения. Чтобы одни элементы, которые должны будут располагаться на других элементах, не конфликтовали по размеру. Чтобы элементы, имеющие информацию с двух сторон не имели смещения и зеркального отображения.
Не маловажно оформление элементов игры. Мне повезло с Заказчиком и он выдал требования, чтобы все элементы имели стиль инфографики, с тематикой тепловых электростанций и даже выдал образцы, сгенерированные нейросетью. Мы достаточно оперативно с помощью ИИ сделали все оформление и согласовали с Заказчиком.
Дальше распечатка в масштабе, который позволяет простой офисный принтер. Это нужно чтобы проверить результат, а также, чтобы поиграть в тестовом режиме.
Просмотры: 12
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти