ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.30,0 %+0 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.0▼ 100,0 %было 35
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.0было 0
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 17,3 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 15,5 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 535▲ 2,9 %было 5 381после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.29,0 %▲ 0,1 п. п.пунктир — было 28,9 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,80 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,3▼ 6,4 %было 4,7после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.3,9 %▲ 1,8 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
0подписчиков за период
Число подписчиков за период не менялось
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
709 891просмотров за период▼ 4,2 %
Средний охват поста — 5 535 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 02:26 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
🎮 ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ: Как получить The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered на PS5 бесплатно?
Знали, что если у вас уже есть «Ведьмак 3», можно получить обновлённую версию игры, не покупая её заново? 👀
⚔️ Как скачать Remastered на PS5:
1️⃣ Откройте PlayStation Store на своей PS5.
2️⃣ Найдите The Witcher 3: Wild Hunt.
3️⃣ Перейдите на страницу игры и проверьте доступные версии.
4️⃣ Выберите Remastered и проверьте, доступно ли вам бесплатное обновление.
5️⃣ Скачайте версию для PS5 и наслаждайтесь приключениями Геральта с улучшенной графикой!
🔥 Бонус: владельцы базовой версии игры также смогут получить дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино» без дополнительной платы.
⚠️ Важно: если у вас есть только дисковая версия для PS4, понадобится PS5 с дисководом. Для цифровой версии условия обновления зависят от вашей покупки и аккаунта.
💬 А вы уже проходите «Ведьмака 3» на PS5 или только собираетесь?
⚔️ THE WITCHER 3 ПОЛУЧИЛ REMASTERED — ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ?
🎮 The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла 29 сентября 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и PC.
🔥 Что улучшили?
• 🖼️ Обновили графику и визуальные эффекты. • ⚔️ Улучшили боевую систему. • 🐺 Доработали поведение монстров. • 🐎 Улучшили управление лошадью и передвижение. • ✨ Изменили эффекты ведьмачьих знаков и систему навыков. • 📸 Расширили фоторежим и добавили новые добивания. • 🛡️ Добавили возможность менять внешний вид экипировки.
💰 Хорошая новость: владельцы оригинальной игры на подходящих платформах могут получить ремастер бесплатно.
А вы вернулись бы в Неверлэнд и Новиград ради обновлённой версии? 👀
📅 State of Decay 3 планируют выпустить в 2027 году!
Разработчики из Undead Labs готовят продолжение серии, в котором игрокам предстоит выживать в мире зомби, развивать поселения и бороться за жизнь вместе с другими выжившими.
🎮 Играть можно будет как в одиночку, так и в кооперативе с друзьями.
А ещё разработчики готовятся расширить закрытое бета-тестирование — оно стартует 13 октября 2026 года.
Остаётся дождаться релиза и узнать, чем удивит новая часть! 👀
💬 Ждёте State of Decay 3? Напишите в комментариях!
🧟 Самый известный монстр Minecraft появился из-за ошибки!
Знаменитый крипер — зелёный моб, который бесшумно подкрадывается к игрокам и взрывается, — появился случайно.
Разработчик Minecraft Маркус Перссон, известный как Notch, пытался создать модель свиньи, но перепутал размеры её частей тела. В результате получилась странная вертикальная фигура.
Так ошибка превратилась в одного из самых узнаваемых персонажей в истории видеоигр! 💥
Вот так иногда случайность становится легендой игровой индустрии.
🤯 Знаешь, почему в старых играх иногда было страшнее, чем в современных хоррорах?
Дело не только в графике!
Разработчики часто оставляли часть происходящего за кадром. Странные звуки, темнота, неожиданные события и невозможность разглядеть, что скрывается впереди, заставляли воображение работать на полную.
👀 А когда ты не видишь опасность, мозг сам дорисовывает самое страшное.
Именно поэтому некоторые старые игры до сих пор вызывают мурашки, хотя их графика давно устарела.
🔥 Иногда лучший спецэффект — это то, чего ты не видишь.
🔥 До выхода Grand Theft Auto VI остаётся всё меньше времени!
Релиз игры сейчас запланирован на 19 ноября 2026 года. Пока игроки готовятся к возвращению в мир GTA, обсуждение вокруг платформ не утихает.
Недавно появилась информация о возможностях облачного запуска GTA VI через Xbox. Однако представители Xbox уточнили: игра не будет эксклюзивно доступна через облачный сервис, а запускать её таким способом на ПК не получится.
💻 Поэтому главный вопрос для многих ПК-геймеров остаётся открытым: когда Rockstar расскажет больше о версии для компьютеров?
Добро пожаловать в Pixel Riot — место, где игровой мир никогда не стоит на месте! 👾
Здесь будет всё самое интересное из мира видеоигр:
🔥 Новости игровой индустрии 🎮 Анонсы и обзоры новых игр 🚀 Обновления, слухи и неожиданные события 🕹️ PlayStation, GTA VI, ПК-гейминг и многое другое 💬 Моё мнение, игровые моменты и общение с вами
Я обычный парень, который любит игры и решил создать собственный игровой канал. Хочу не просто публиковать новости, а собрать здесь людей, которым действительно интересен игровой мир.
Будем обсуждать новинки, делиться впечатлениями, спорить и просто общаться. А ваши идеи и предложения всегда приветствуются! 🤝
Это только начало. Дальше — больше! 🔥
🔴 Pixel Riot — играем, обсуждаем, остаёмся на связи!
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.