Убежище от информационного шума. Обсуждаем игровые новости, которые заслуживают внимания, делимся интересными находками, личным мнением и всем, чем хочется поделиться.
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.43▲ 4,9 %+2 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.297▲ 0,9 %было 299
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.6▲ 103,2 %было 3
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 19,4 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 12,4 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 535▲ 2,9 %было 5 381после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.29,0 %▲ 0,1 п. п.пунктир — было 28,9 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,80 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,3▼ 8,8 %было 4,7после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.3,9 %▲ 1,8 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
+2подписчиков за период
+1 самый большой прирост · 28 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
709 891просмотров за период▼ 6,7 %
Средний охват поста — 5 535 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 21:22 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
Думал, думал и надумал. Первый взгляд на демо Frostrail. Погнали по выживаем на морозе. #Frostrail #БудуПосмотреть #ТерриторияВыживших #SurvivorsTerritory
♨ Патч 1.3.0.0 уже заливают на сервера #EscapefromTarkov 🎃 Из важного, в игру завезли хэллоуинское событие и официально наступила осень. Ловите главное из обновления: 🔹 Геймплей: • В PvE-зоне на высоких уровнях появились сложные ЧВК-боты. • Упростили поиск денег и драгоценностей — поправили коллайдеры. • Растяжки теперь живут дольше. • В сезонном режиме значительно ускорена прокачка всех навыков. 🔹 Баланс и навыки: • Прокачка «Метаболизма» теперь зависит от восстановленной энергии/гидратации. • Скорость прокачки оружейных навыков сравняли с остальными. • Учли влияние усталости при тренировке навыков. 🔹 Убежище: Добавили два новых стиля оформления: «Своя Поднебесная» и «Однажды в Таркове». Обещают, что скоро будут еще. 🔹 Важное по техчасти: Переход на Unity 6 перенесли с октября на середину ноября (апдейт 1.3.5.0). 🛠 Фиксы: Починили спавн Партизана, зарядку магазинов после клина, угол обзора на некоторых прицелах и геометрию на Ледоколе, Развязке и Берегу. Боты теперь всегда корректно считают игроков врагами.
🤓 Pepsi vs Coca-Cola: Битва титанов А вы знали составы легендарных газировок, вот вам для сравнения.
Pepsi: 41 г сахара, 150 ккал, 38 мг кофеина Coca-Cola: 39 г сахара, 140 ккал, 34 мг кофеина
Кажется, что Кола «полезнее»? Ну, на 2 грамма сахара и 10 ккал 😅 по факту в любой банке всё равно плавает ~10 ложек сахара. Две банки в день = полкило сахара в неделю. Как то вот так, в следующий раз, когда рука тянется к газировке, вспомните что есть "КВАС" 😉
❗🔦❗ Поиск артефактов в игре Beautiful Light стал интереснее. Разработчики продемонстрировали систему поиска контейнеров, выглядит довольно атмосферно. Как вам такая реализация? Выглядит удобно или наоборот, точные маркеры на карте не для вас?
❗♨❗ Разработчики игры HUNGER обозначили итоги закрытой беты. Техника выдержала, вайпов прогресса не было. Самая сложная проверка сетей прошла успешно. Что взяли на доработку: • Звук и окклюзию нужно дорабатывать • Vepr и выпад копья — слишком сильные • Базовая скорость движения медленная • Разрыв в силе между уровнями большой • Паркур/мантлинг ощущается топорным • Ассортимент торговцев требует правки • Реконнект уже делают.
🗓 Планы: Открытая бета будет перед ранним доступом. Даты скоро.
♨ Разработчики #EscapeFromTarkov показали новую анимацию, над которой ведут работу. Похоже, что в планируемом будущем завезут новые эффекты ранений или нокдауна.
Ребят сегодня не успеваю завести стрим. У брата ДР. С самого утра провозился с видео по плагину с титрами. Это больше техническая история для тех кто стримит. Не всем будет интересно, https://vkvideo.ru/video-179656408_456241162 Я думаю уже завтра продолжим изучать Aspis.
👋 Привет, друзья! Сегодня у нас особенный стрим. Буквально 23 октября вышел ASPIS — сюжетный хоррор от российского соло-разработчика, который создавал эту игру почти шесть лет. Я не смог пройти мимо этого проекта, ранее мы с вами уже проходили демку. Теперь же погружаемся в игру целиком.
О чем игра - СССР, 1987 год. Шестерых добровольцев подключают к системе «АСПИС», которая должна была предсказывать историю. Спустя год никто не проснулся. Мы играем за инженера Андрея, который согласился на эксперимент ради шанса снова увидеть жену и дочь. Но вместо симуляции машина открыла путь в древние миры и искаженные версии знакомых мест
Приходите поддержать отечественный инди-проект и провести вечер в хорошей компании! В чате обсудим впечатления, теории и пасхалки. До встречи в эфире! ❤️
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.