Убежище от информационного шума. Обсуждаем игровые новости, которые заслуживают внимания, делимся интересными находками, личным мнением и всем, чем хочется поделиться.
СводкаГлавные показатели канала за выбранный период. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика. Наведите на диаграмму плитки, чтобы увидеть число в каждой точке периода.
Главные числа
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.390,0 %+0 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает.178▼ 45,7 %было 348
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период.8▼ 67,3 %было 26
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода.58▼ 18,3 %было 72по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний.26▼ 2,4 %было 27после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.26▼ 8,6 %было 29
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.67,9 %▼ 6,4 п. п.пунктир — было 74,4 %
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.4,49 %▼ 3,0 п. п.
было 7,47 %
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день.1,0▼ 38,1 %было 1,7
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.2,5 %▼ 1,8 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
0подписчиков за период
Число подписчиков за период не менялось
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
178просмотров за период▼ 45,7 %
Средний охват поста — 26 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
Вовлечённость подписчиков
4,49 %ER = реакции ÷ просмотры▼ 3,0 п. п.
ER каналав среднем за период
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 14:11 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
️🎬️ Доброго всем дня, это рубрика «Чем заняться вечером». Если вы все еще не придумали, что посмотреть вечером, то порекомендую сериал «Законник» (сериал, 2023). Совершенно случайно посмотрел одну серию, и то больше слушал, чем смотрел. Потом узнал, как называется, и начал смотреть с начала, как по мне, картина реально достойная потраченного на нее моего времени, она подойдёт тем, кто любит детективные истории с элементами триллера и криминальной драмы, где героев сложно разделить на «хороших» и «плохих». 💬 Кто уже посмотрел, пишите в комменты, интересно сравнить с вашими впечатлениями!Жанр: детектив, драма, триллер
Восточная Европа, 2047 год. Закрытая Буферная зона, заброшенные объекты и оперативник по прозвищу Призрак.
Сегодня отправляемся исследовать пролог по игре PANGIT — survival action от третьего лица, где придётся искать припасы, беречь боеприпасы и внимательно следить за тем, что происходит вокруг.
🔍 Посмотрим, что скрывает зона и насколько суровым окажется выживание!
🎉 Разработчики Battlestate Games раздают подарки !!
В честь праздника, 12-летия компании, разработчики #EscapeFromTarkov подготовили подарок для игроков, доступный во всех режимах.
🎁 Забрать подарок можно в своем профиле на сайте игры 💰 Также в Центре расширений действует скидка 15% на всю тактическую одежду. Подарок и скидка доступны до 19 октября, 14:00 МСК.
♨ Разработчики игры #EscapefromTarkov сообщили что с выходом системы Престижа в PvE ZONE появилась отличная возможность для игроков, которые не сбрасывали прогресс с момента запуска игры, получить свой первый Престиж.
📌 Что для этого нужно? Достичь 15-го уровня персонажа. Сдать 5 миллионов рублей.
В награду вы получите соответствующие бонусы за Престиж, а также откроете доступ ко всему контенту, выпущенному с обновлением 1.0.
🗺 Что станет доступно? - Главные сюжетные главы. - Возможность эвакуации. - Локация Icebreaker. - Предстоящие события.
По сути, это возможность наверстать контент, который вышел с обновлением 1.0, не оставаясь без доступа к новым активностям.
❗️♨️❗️ Доброго вам дня, выжившие, это снова рубрика #БудемПодождать. Сегодня расскажу вам про игру 🎮 THE DEAD WE KNEW: Open World Survival. На первый взгляд тут все стандартно — строим убежище, добываем еду и пытаемся пережить очередную ночь. Ниже немного по подробнее 👇. В открытом мире, полном зомби 🧟♂️ и враждебных людей, одной хорошей экипировки недостаточно. Нужно искать припасы, добывать материалы, обустраивать собственную базу и следить за тем, чтобы всегда была еда.
🛠 Строительство и ресурсы Начать предстоит с простой хижины, постепенно превращая её в более прочное и просторное убежище. Для этого придётся исследовать заброшенные здания, отправляться в лес и использовать всё полезное, что удастся найти. Создавать необходимые предметы, обустраивать место для отдыха и укреплять базу, готовясь к новым угрозам.
🌫 Погода — это опасность. В игре предусмотрен 24-часовой цикл дня и ночи. Меняется погода, может внезапно пойти дождь, а густой туман способен серьёзно ограничить видимость. Туман влияет не только на обзор. Когда видимость падает, зомби могут становиться агрессивнее и атаковать из темноты. Так что выход за ресурсами в неподходящий момент может оказаться плохой идеей.
🥕 Без еды далеко не уйти Игрокам придётся заботиться не только об оружии и стенах вокруг базы. Нам нужно есть, еду придется искать в заброшенных местах, охотиться на животных, разделывать мясо и готовить его на огне. Ещё один вариант — обрабатывать землю, выращивать овощи для приготовления более питательных блюд.
👥 В игре предусмотрено выживание в одиночку или с друзьями до 4 человек. Вместе, как говорится, веселее.
По описанию нет ничего сверхнового, но, как обычно это бывает, всё кроется в деталях: будет ли игра оптимизирована сразу или первые полгода мы будем очередными тестерами. Пока можно выделить саму концепцию: опасность скрывается не столько ночью, сколько при тумане. Ждать осталось уже недолго: объявлена дата выхода в ранний. доступ 🤔 22.10.26 русский язык будет сразу, так что, как я обычно говорю, будем подождать, а потом буду посмотреть. 😉
Пы. Сы. Также хочу напомнить, что порадовать админа — это совсем не сложно, влепите комент под постом и поделитесь новостью с друзьями 🤝.