Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Открытый канал ID 77733066208626

Codim | Онлайн-школа программирования для детей 5 - 15 лет

Каналов в рубрике
101 367
Место этого канала
№ 99 281
Открыть рубрику →
Каналов в рубрике
2 093
Место этого канала
№ 1 626
Открыть рубрику →
Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

🟠 ИИ, Python, Unity или Java: что выбрать для первого заработка?

Это седьмая, заключительная статья нашего цикла о первом заработке подростка 14–15 лет с помощью IT-навыков.

🟠Какое направление выбрать? Ответ зависит от того, что подростку интересно создавать.

ИИ — тексты, баннеры, короткие видео, цифровые помощники и автоматизация.

Python — программы, Telegram-боты и решение практических задач.

Unity C# — игры и интерактивные проекты.

Java — приложения и более глубокое изучение разработки.

Не нужно сразу искать большой заказ. Гораздо эффективнее пройти путь:
обучиться → сделать 3 проекта → собрать портфолио → найти небольшую реальную задачу → выполнить первый заказ → получить отзыв → постепенно повышать сложность проектов.

Если начать этот путь в 14–15 лет, то к 18 годам подросток может подойти уже с портфолио реальных работ и опытом решения задач, а не только с сертификатами об обучении.

🟠Наш цикл завершен, но путь в IT только начинается. Хотите, чтобы подросток не просто изучал технологии, а создавал собственные проекты? Выберите подходящее направление в Codim.online.

🟠 Информация о школе: lesson.codim.online
🟠 Платформа школы: codim.online
🟠 По вопросам обучения:
📱 +79636553728 — Viber/WhatsApp/MAX/Telegram
Просмотры: 2
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
🟠 Java: от учебных программ к серьезной разработке.
Это шестая статья из цикла из 7 материалов о том, как подросток 14–15 лет может превратить программирование в практический навык.

Java — направление, где особенно важны фундаментальные навыки программирования.
В Codim.online есть курс Java для подростков. После обучения важно не останавливаться на упражнениях, а создавать законченные проекты: приложения, программы для работы с данными, викторины, калькуляторы и полезные инструменты.

Вместо фразы «Я знаю Java» в портфолио гораздо убедительнее выглядит: «Я разработал приложение, которое получает данные, обрабатывает их и выдает пользователю результат».

Первые заказы на Java могут быть сложнее, чем простой Telegram-бот. Поэтому здесь особенно важны собственные проекты и портфолио.
Java помогает глубже понять логику программ, работу с данными и устройство приложений — основу дальнейшего профессионального развития.

🟠Посмотреть программу и тарифы Java, а также бесплатно пройти демоуроки:
https://codim.online/teach/control/stream/view/id/680288877

В заключительной статье сравним все направления и составим маршрут от обучения до первого заказа.
Хотите, чтобы подросток развивал серьезные навыки программирования? Начните с демоуроков Codim.online.

🟠 Информация о школе: lesson.codim.online
🟠 Платформа школы: codim.online
🟠 По вопросам обучения:
📱 +79636553728 — Viber/WhatsApp/MAX/Telegram
Просмотры: 4
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
🟠 Как подростку заработать на создании игр в Unity?
Это пятая статья из цикла из 7 материалов о том, как подростку 14–15 лет применить навыки программирования на практике.

Если подросток любит игры, программирование можно изучать не только ради будущей профессии. Можно создавать проекты для портфолио и первых заказчиков.

В Codim.online есть направление Unity C#.
Начать можно с 2D-игры, одного уровня, отдельной механики, интерактивной сцены или образовательной мини-игры.

Например: «Создам игру-викторину для детского центра» или «Сделаю прототип игры с одним уровнем и системой очков».
Простой прототип может оцениваться примерно в 1 000–3 000 ₽, небольшая законченная игра — 3 000–10 000 ₽.

Главное — предлагать конкретный результат, который подросток действительно способен довести до конца.

🟠Посмотреть программу и тарифы Unity, а также бесплатно пройти демоуроки:
https://codim.online/teach/control/stream/view/id/415678083

В следующей статье поговорим о Java и о том, почему этот язык полезен для развития серьезных навыков разработчика.

Хотите, чтобы подросток не просто играл, а создавал собственные игры? Начните с демоуроков Codim.online.

🟠 Информация о школе: lesson.codim.online
🟠 Платформа школы: codim.online

🟠 По вопросам обучения:
📱 +79636553728 — Viber/WhatsApp/MAX/Telegram
Просмотры: 2
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
🟠 Telegram-боты: первый заработок на Python
Это четвертая статья из цикла из 7 материалов о первом заработке подростка на IT-навыках.
Представьте репетитора, которому каждый день пишут: «Сколько стоит занятие?», «Когда можно записаться?», «Как оплатить?»
Часть этой работы может выполнять Telegram-бот. А значит, появляется реальная задача, за решение которой заказчик готов платить.

Подросток, освоивший Python, может создать бота с меню, ответами на вопросы, расписанием и приемом заявок. Следующий уровень — базы данных, таблицы, API и интеграции.

🟠 Для портфолио можно сделать бота для репетитора, кружка, мероприятия или небольшого бизнеса.
Простейший проект может оцениваться в 500–2 000 ₽, более функциональный бот — 2 000–5 000 ₽ и выше.

🟠Посмотреть программу, тарифы и бесплатно пройти демоуроки:
Создание Telegram-ботов на Python:
https://codim.online/teach/control/stream/view/id/934432479

Python 2:
https://codim.online/teach/control/stream/view/id/745210336

В следующей статье перейдем к разработке игр и посмотрим, какие проекты можно создавать в Unity.

Хотите, чтобы подросток не просто изучал технологии, а создавал собственные проекты? Начните с демоуроков Codim.online.

🟠 Информация о школе: lesson.codim.online
🟠 Платформа школы: codim.online

🟠 По вопросам обучения:
📱 +79636553728 — Viber/WhatsApp/MAX/Telegram
Просмотры: 1
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
🟠Как подростку 14–15 лет зарабатывать с помощью ИИ?
Это третья статья из цикла из 7 материалов о том, как IT-навыки могут стать основой первых проектов подростка.

ИИ позволяет выполнять реальные задачи для бизнеса и социальных сетей.
В Codim.online есть курс «Искусственный интеллект — просто». Полученные навыки можно применять на практике: работать по готовому контент-плану, составлять тексты публикаций, создавать баннеры и готовить короткие вертикальные видео для соцсетей.

Представьте студию, магазин или преподавателя. План публикаций есть, а времени создавать контент нет. Можно предложить готовый комплект: текст + баннер + короткое видео.
ИИ также можно применять для обработки информации, создания цифровых помощников и автоматизации.
Важно продавать не «умение пользоваться нейросетью», а результат: «Подготовлю контент по вашему плану».

🟠Посмотреть программу и тарифы курса «ИИ Просто», а также бесплатно пройти демоуроки:
https://codim.online/teach/control/stream/view/id/933999792

В следующей статье разберем, как использовать Python для создания Telegram-ботов и сколько может стоить первый проект.

Хотите, чтобы подросток не просто изучал технологии, а создавал собственные проекты? Начните с демоуроков Codim.online.

🟠 Информация о школе: lesson.codim.online
🟠 Платформа школы: codim.online
🟠 По вопросам обучения:
📱 +79636553728 — Viber/WhatsApp/MAX/Telegram
Просмотры: 1
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Загружаем изображение…
🟠 На чем подросток может заработать: карта нашего цикла.
Это вторая статья из цикла из 7 материалов о первом заработке подростка 14–15 лет на IT-навыках.
Что конкретно подросток может предложить первому заказчику? В следующих статьях разберем четыре направления.

ИИ — тексты для соцсетей, баннеры, короткие вертикальные видео, работа по контент-плану и автоматизация.

Python и Telegram-боты — боты для записи клиентов, ответов на вопросы, приема заявок и других задач бизнеса.

Unity C# — простые игры, игровые механики, викторины и интерактивные проекты.

Java — программы и приложения, которые позволяют перейти от учебных заданий к более серьезной разработке.

🟠 А в заключительной статье сравним направления и составим маршрут:
обучение → проекты → портфолио → первый заказ → отзыв → более сложные задачи.

Наша цель — не обещать подростку «легкие деньги», а показать, как постепенно превратить знания в полезный результат и реальные кейсы.

В следующей статье начнем с одного из самых быстро развивающихся направлений — искусственного интеллекта.

Хотите, чтобы подросток не просто изучал технологии, а создавал собственные проекты? Выберите подходящее.

🟠 Информация о школе: lesson.codim.online

🟠 Платформа школы: codim.online

🟠 По вопросам обучения:

📱 +79636553728 — Viber/WhatsApp/MAX/Telegram
Просмотры: 2
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Загружаем изображение…
🟠Первый заработок в 14–15 лет: зачем начинать собирать портфолио уже сейчас.
Это первая статья из цикла из 7 материалов о том, как подросток 14–15 лет может превратить навыки программирования и работы с ИИ в реальные проекты, портфолио и первый заработок.

В 14–15 лет подросток уже может не только изучать технологии, но и пробовать решать реальные задачи: создать Telegram-бота, программу на Python или Java, мини-игру на Unity, выполнить проект с помощью ИИ.
И здесь важен не только первый заработок.
Представьте разницу в 18 лет. Один начинающий разработчик говорит: «Я прошел курсы и знаю Python». Другой показывает портфолио: «Вот мои проекты, задачи реальных заказчиков и отзывы».

Если начать собирать портфолио в 14 лет, к 18 годам у подростка уже может быть несколько лет практики. Он приходит к потенциальному работодателю или заказчику не просто как junior без опыта, а как молодой специалист с реальными кейсами.

🟠Начинать можно с небольших проектов для знакомых, преподавателей или малого бизнеса. На этом этапе важнее денег опыт, портфолио и отзывы.

В следующей статье составим карту нашего цикла: какие IT-навыки можно превратить в реальные проекты и варианты первого заработка.
Хотите, чтобы подросток не просто изучал технологии, а создавал собственные проекты? Выберите подходящее направление в Codim.online.

🟠 Информация о школе: lesson.codim.online

🟠 Платформа школы: codim.online

🟠 По вопросам обучения:
📱 +79636553728 — Viber/WhatsApp/MAX/Telegram
Просмотры: 2
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Загружаем изображение…
🟠 Блочное программирование и два уровня Python уже позади: что дальше?

Ребёнок, который прошёл Scratch/Minecraft, а затем Python 1 и Python Level 2, уже находится на следующей ступени обучения. Он начал с визуального понимания алгоритмов, перешёл к текстовому программированию и последовательно углубил Python. Поэтому следующий этап должен быть не повторением основ, а расширением возможностей программиста.

🟠 Мы рекомендуем три направления: Pygame или Roblox Studio или веб-разработка HTML/CSS/JavaScript.

1. Pygame — превращаем Python в инструмент разработки.
Это естественное продолжение двух уровней Python. Ребёнок использует знакомый язык уже не просто для учебных задач, а для создания игровых проектов. Курс рассчитан на возраст 11+ и помогает увидеть практическую ценность накопленных знаний.

2. Roblox Studio — развиваем навыки создания больших проектов.
Игровая разработка позволяет ребёнку перейти от отдельных программ к более комплексным продуктам. Здесь особенно хорошо развивается проектное мышление: нужно придумать идею, реализовать механику, протестировать результат и доработать проект.

3. HTML/CSS/JavaScript — открываем новое направление программирования.
После уверенного освоения Python полезно познакомиться с веб-разработкой. Ребёнок расширяет технический кругозор и видит, что программирование — это не один язык, а целый набор технологий для решения разных задач.

🟠 Получается последовательная траектория: Scratch формирует алгоритмическое мышление → Python даёт фундамент текстового программирования → Pygame учит применять Python → Roblox и веб-разработка расширяют возможности ребёнка как разработчика. Такой подход помогает двигаться от обучения по инструкции к созданию собственных проектов.

Codim | Онлайн-школа программирования для детей 5 - 15 лет

🟠 Посмотреть информацию про различные курсы для учеников 5-15 лет можно на нашем сайте
Lesson.codim.online

🟠 пройти бесплатные демо уроки

Pygame - https://codim.online/teach/control/stream/view?id=717246265

Roblox Studio - https://codim.online/teach/control/stream/view?id=852903961

JavaScript - https://codim.online/teach/control/stream/view?id=680288877

🟠По вопросам обучения:
📱 +79636553728 — Viber/WhatsApp/MAX/Telegram
Просмотры: 4
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Загружаем изображение…
🟠 Ребёнок закончил Scratch или Minecraft: что изучать дальше?

После курса блочного программирования важно не начинать обучение заново на похожем уровне, а постепенно усложнять задачи. Scratch и Minecraft дают хорошую базу: ребёнок знакомится с алгоритмами, циклами, условиями, переменными и учится мыслить как программист. Следующий этап должен сохранить интерес к созданию собственных проектов и одновременно подготовить к текстовому программированию.

🟠 Мы рекомендуем три направления: CoSpaces → Python 1 → Roblox Studio.
1. CoSpaces — переход к более сложным проектам.
Ребёнок продолжает использовать понятную ему логику программирования, но осваивает новое пространство — создание собственных 3D-проектов. Это позволяет не повторять Scratch, а расширять навыки и поддерживать интерес к программированию.
2. Python 1 — переход от блоков к текстовому коду.
Это ключевой этап системного обучения. Ребёнок уже понимает логику алгоритмов, поэтому теперь может сосредоточиться на синтаксисе и научиться писать настоящий программный код. Python для начинающих подходит с 9 лет.
3. Roblox Studio — применение навыков в разработке игр.
После фундаментального курса полезно дать ребёнку направление, где программирование становится инструментом создания собственного продукта. Roblox Studio позволяет развивать проектное мышление и поддерживает мотивацию через игровую разработку.

🟠 Таким образом, ребёнок движется от визуального программирования к текстовому коду, а затем учится применять полученные знания в собственных проектах. Это уже не набор отдельных курсов, а последовательная образовательная траектория.
Просмотры: 5
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Загружаем изображение…
🟠Как программирование и логические занятия развивают мозг ребенка? Программирование часто воспринимают исключительно как развитие логики. Но на практике ребенку приходится использовать гораздо больше навыков: планировать, представлять результат, искать ошибки, придумывать решения и создавать собственные проекты.
Именно поэтому современные цифровые направления хорошо сочетают аналитическое и творческое мышление.
🧩 Scratch и Minecraft — 7–11 лет
В блочном программировании ребенок видит команды в виде цветных визуальных элементов, но при этом должен выстроить их в точную последовательность. Так постепенно формируется понимание алгоритмов.
🤖 Искусственный интеллект — 9+ лет
Чтобы получить хороший результат от нейросети, ребенку нужно четко сформулировать задачу, уточнить условия и оценить ответ. А затем можно подключить творчество: создавать изображения, тексты, идеи и собственные проекты.
🐍 Python — 11–15 лет
Текстовое программирование требует большей точности: нужно понимать синтаксис, алгоритмы, переменные, условия и циклы, а также находить ошибки в коде.
💬 Создание Telegram-ботов — 12–15 лет
Здесь ребенок уже решает почти настоящую прикладную задачу: продумывает, что должен делать бот, какие команды использовать и как пользователь будет с ним взаимодействовать.
🌐 Web-разработка — 12–15 лет
Один из лучших примеров соединения логики и творчества. HTML, CSS и JavaScript отвечают за структуру и работу сайта, а дизайн — за то, как он выглядит и насколько им удобно пользоваться.
🎮 Roblox Studio — 10–14 лет
Ребенок одновременно становится и разработчиком, и автором собственного мира: строит 3D-пространство, придумывает механику и программирует поведение объектов.
🟠 Что особенно важно?
Самые интересные современные направления уже невозможно четко разделить на «логику» и «творчество».
Создание игры, сайта, бота или проекта с ИИ требует сразу нескольких навыков: придумать идею, разбить задачу на этапы, реализовать ее и проверить результат.
Поэтому лучший тренажер для мышления — тот, где ребенок не просто решает готовые задачи, а создает что-то свое.

Codim | Онлайн-школа программирования для детей 5 - 15 лет

🟠 Посмотреть информацию про различные курсы для учеников 5-15 лет можно на нашем сайте
Lesson.codim.online

🟠 пройти бесплатные демо уроки
https://codim.online/teach/control/stream/view/id/652143767

🟠 По вопросам обучения:

📱 +79636553728 — Viber/WhatsApp/MAX/Telegram
Просмотры: 2
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вся лента — после бесплатной регистрации
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «Codim | Онлайн-школа программирования для детей 5 - 15 лет» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти