#ЧИТАТЬ
I ЧАСТЬ
Античный апперкот + современный подход к дизайну
Сразу дам знать, что все данные (номера телефонов и инициалы) с визитки-оригинала были мной заменены и к реальности не имеют никакого отношения, а началась история так:
Один из студентов начального курса «Графический дизайн» принёс для разбора свою работу для близкого родственника и попросил на примере показать, как применяется на практике теория, преподаваемая мной.
Визитка, давайте будем честны до конца, рядовая или проходная, на первый взгляд проста и не требует больших усилий — сделал, отдал, получил, забыл, имя, фамилия, перечень услуг и адресный блок. Минимум оформления, но не без попытки создать эстетику, пусть и студентом, пусть и начальных курсов.
Чтобы порог вхождения в дисциплину был невысоким и понять принцип могли все, буду давать небольшие пояснения по терминологии.
Одна из непростых задач в самом начале работы для понимания этого ресурса состоит в правильном определении сущности того, что ты делаешь, и ответ на важный вопрос «Что?». Сущность — любой предмет или явление в окружающем нас мире, в данном случае это визитка, которая несёт определённую семантику-содержание и должна этому соответствовать. Как это понять? Задавая о сущности вопросы, которые сформулировал ещё Аристотель в далёкие античные времена.
Все знают, что такое «офисный стул», обычный и вполне привычный:
Все знают, что такое «офисный стул», обычный и вполне привычный:
Сущность — инструмент для нашего позвоночника в условиях труда. При наличии кровати не многие отваживаются подремать на стуле.
Количество (что можно сказать цифрами) — часы сидения, высота/наклон.
Качество — жёсткость, какой материал на ощупь, запах пластика.
Отношение — поддержка, давление, баланс (мы и ленимся, и работаем).
Место — открытое или закрытое пространство (кабинет-статус).
Время — утро — энергия, вечер — усталость.
Положение — угол наклона определяет позу.
Обладание — колёса, подголовник — при наличии, ведь именно ими сотрудник владеет через стул.
Действие — регулировка, откидывание, кручение.
Претерпевание — хороший стул минимизирует страдание, плохой — усиливающий.
Теперь мы в полной мере понимаем, а даже кто-то открыл для себя неожиданные видения на этот простой и привычный нам офисный предмет мебели.
А теперь к примеру на основе разбора студенческой визитки, и её мы взяли неспроста, она легка в разборе и послужит отличным примером для более лёгкого понимания.
#Метафизика
В этом целиком отдаёмся метафизике Аристотеля с её категориями и получаем (в двух словах: вопросы, на которые вы должны дать ответ, и вы получаете исчерпывающую информацию о сущности (стуле, машине, главном герое (тут и экспозиция в завязке любого произведения или если это школьное сочинение)).
●
Сущность — это не сама визитка и не перечисление услуг, это опора для того, кто в тупике.
●
Качество (для той самой опоры, которую мы определили как сущность) — спокойствие, приватность.
●
Отношение — не «продавец и покупатель», а «я на дне, спусти мне верёвку». Никаких плоских или товарных отношений.
●
Место — адресный блок как живой ресурс доверия, где можно увидеть человека лицом к лицу.
●
Время — момент, когда визитку можно рассмотреть дома или в тишине, где её можно перечитать, оставшись один на один со страхом.
●
Страдание/претерпивание — это как раз то, что в дизайне отсутствует полностью.
В данной терминологии мы и получаем центральную категорию — страдание, оно здесь не фон — субъект. А что имеем в оригинале — купон на скидку.
Получая подобное в руки, человек держит в руках свой крах: долги, возможно, приставы, стыд, и «трасса» между ними должна быть честной, совсем не праздничной.