Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Открытый канал ID 77144494433761

3D специалист

Интеллектуальный R&D-пайплайн для создания гиперреалистичных цифровых двойников и game-ready 3D-инфраструктуры.

Решает проблему долгого и дорогостоящего ручного 3D-моделирования, сокращает сроки создания моделей с нескольких месяцев до 1-14 дней. Например, генерация информационных BIM-моделей для госсектора, арена виртуальной реальности, промышленный дизайн, моделирование метавселенной.

Россия
Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

Загружаем изображение…
Высотка Жукова: оживляем легендарную архитектуру в Seedance 2.0 — видео, канал «3D специалист» ▶ видео
🏢 Высотка Жукова: оживляем легендарную архитектуру в Seedance 2.0

В основе этого видео — точная высокодетализированная 3D-модель знаменитой высотки Жукова, которую наш главный эксперт Алексей Макриденков проектировал и моделировал в период работы в концерне «КРОСТ».

Мы «оживили» этот архитектурный объект с помощью Seedance 2.0, воссоздав полный гиперреалистичный таймлапс его возведения:

⦁ 🏗️ Нулевые искажения: ИИ полностью сохранил оригинальную геометрию, пропорции и авторскую концепцию здания.
⦁ 🌦️ Динамика времени: строительная площадка проходит через смену всех сезонов, ливни, снегопады, грозы и десятки циклов смены дня и ночи.
⦁ ✨ Детализация: строительная техника, фасадное остекление с честными отражениями, вечерняя подсветка и благоустройство территории.

Смотрите наш технологический эксперимент на стыке профессионального 3D-моделирования и передовых нейросетей!
Просмотры: 120
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Загружаем изображение…
Загружаем изображение…
📚 Знакомьтесь: Алексей Макриденков

⦁ Наш главный эксперт: Макриденков Алексей Александрович является 3D-специалистом, опытным архитектором и дизайнером.
⦁ Внушительный опыт: за его плечами более 17 лет и 5 месяцев непрерывной работы в сфере дизайна и 3D-индустрии.
⦁ Профессиональная философия: Алексей убежден, что главным в дизайне является доступность и удобство в сочетании с красотой. Он считает, что следование этому правилу обязательно приводит к улучшению качества жизни человека.

📚 Масштабные проекты и достижения

Алексей обладает уникальным опытом работы на стыке геймдева, архитектуры и промышленного дизайна. Вот лишь несколько ярких страниц из его портфолио:

⦁ Цифровой двойник Москвы: работая в Департаменте информационных технологий города Москвы, Алексей принимал непосредственное участие в создании масштабной информационной 3D-модели городской застройки площадью 1073 квадратных километра.
⦁ Метавселенная на Unreal Engine: в должности руководителя отдела проектирования 3D в концерне «КРОСТ» он разрабатывал низко- и высокополигональные модели для цифрового двойника столицы под движок Unreal Engine, а также руководил реализацией технологической стратегии.
⦁ Виртуальная реальность: для проекта Warstation Алексей создавал высококачественные game-ready ассеты и полноценные 3D-локации для арен виртуальной реальности на базе Unreal Engine 5.1.
⦁ Авиационное моделирование: в роли инженера-дизайнера (ООО «М.А.К.») он занимался сложным фотореалистичным моделированием деталей для авиасимуляторов, включая кабины самолетов Су-57 (Т-50), L-39 и вертолета «Ансат».
⦁ Промышленный реверс-инжиниринг: разрабатывал модели автомобильных карбоновых деталей по сканам для Muraena Carbon.

📚 Технологический арсенал

В своей работе наш главный специалист использует самые современные пайплайны и алгоритмы:

⦁ Программное обеспечение: Алексей профессионально владеет огромным стеком программ, среди которых Unreal Engine, Autodesk 3ds Max, ZBrush, Substance, Blender 3D, SolidWorks, Maya и многие другие.
⦁ Инновационные методы: а производстве контента применяются передовые технологии: лазерное сканирование (LiDAR), фотограмметрия, визуальная одометрия, а также нейросети (машинное зрение) для автоматической сегментации облаков точек.

На этом канале Алексей будет делиться своими знаниями, разбирать сложные кейсы из практики и рассказывать о том, как технологии искусственного интеллекта и 3D-графики меняют наш мир прямо сейчас.

Оставайтесь с нами, впереди много эксклюзивного и полезного контента!
Просмотры: 82
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Загружаем изображение…
Добро пожаловать на канал «3D специалист»!

Мы рады приветствовать вас! Здесь вы узнаете о передовых технологиях в области 3D-моделирования, виртуального продакшена, создания цифровых двойников и game-ready инфраструктуры.

Чтобы наше знакомство было максимально продуктивным, следующий пост мы посвящаем человеку, который стоит за сложнейшими техническими реализациями наших проектов.
Просмотры: 83
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «3D специалист» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти