🖥 Как игры, кино и литература вдохновляют друг друга, обсудят на Московской международной неделе видеоигр
Кинопродюсеры, разработчики игр и издатели обсудят на II Московской международной неделе видеоигр, как делать игры по фильмам и книгам и как по играм выпускать настольные игры и комиксы. На четырех сессиях 30 октября и 1 ноября они расскажут, какие истории подходят для игры, что важно сохранить от оригинала и как сделать по игре комикс, интересный даже тем, кто в нее не играл.
⚡ Что игра может рассказать иначе, чем фильм или книга? Какие игровые вселенные хочется увидеть на экране, а какие литературные миры — исследовать самому? Эти вопросы станут частью дискуссии о взаимном влиянии игр, кино и литературы. Участники обсудят не только адаптацию известных произведений, но и творческие возможности такого диалога: новые взгляды на знакомых героев, неожиданные продолжения и истории, для которых еще предстоит найти подходящий формат.
🎮 Деловая программа Недели пройдет с 30 октября по 1 ноября в Московском кластере видеоигр и анимации. На двух сценах кластера состоится более 50 сессий с участием свыше 250 российских и зарубежных экспертов. Посетить деловую программу можно бесплатно по предварительной регистрации на сайте Недели.
Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Цель мероприятия — продемонстрировать российские игровые и анимационные разработки, столичную инфраструктуру для развития индустрии, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках.
🤖 «Мир Робототехники» — информационный партнер мероприятия
Кинопродюсеры, разработчики игр и издатели обсудят на II Московской международной неделе видеоигр, как делать игры по фильмам и книгам и как по играм выпускать настольные игры и комиксы. На четырех сессиях 30 октября и 1 ноября они расскажут, какие истории подходят для игры, что важно сохранить от оригинала и как сделать по игре комикс, интересный даже тем, кто в нее не играл.
⚡ Что игра может рассказать иначе, чем фильм или книга? Какие игровые вселенные хочется увидеть на экране, а какие литературные миры — исследовать самому? Эти вопросы станут частью дискуссии о взаимном влиянии игр, кино и литературы. Участники обсудят не только адаптацию известных произведений, но и творческие возможности такого диалога: новые взгляды на знакомых героев, неожиданные продолжения и истории, для которых еще предстоит найти подходящий формат.
С кино и сериалов разговор начнут в 12:00 в Московском кластере видеоигр и анимации, на сцене Мос.Хаб Сколково. На сессии «Франшизы: от кино к игре и обратно» участники обсудят, что делает вымышленный мир интересным для развития в разных форматах и как меняется история, когда зритель становится игроком.
В 12:55 на той же сцене перейдут к книгам. На сессии «Литература как источник вдохновения» поговорят о том, как текст может дать импульс игровому замыслу — через сюжет, атмосферу, героев, мир или саму идею произведения.
Книжную тему продолжит показ игр: с 30 октября по 1 ноября в кластере российская компания Game Art Pioneers покажет визуальную новеллу «Зайчик» по рассказу Дмитрия Мордаса. О связи форматов поговорят еще на двух сессиях на сцене Мос.Хаб Сколково: «Настольные игры и цифровые вселенные» 30 октября в 13:50 и «Развивая вселенную: как игра становится комиксом» 1 ноября в 16:30.
🎮 Деловая программа Недели пройдет с 30 октября по 1 ноября в Московском кластере видеоигр и анимации. На двух сценах кластера состоится более 50 сессий с участием свыше 250 российских и зарубежных экспертов. Посетить деловую программу можно бесплатно по предварительной регистрации на сайте Недели.
Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Цель мероприятия — продемонстрировать российские игровые и анимационные разработки, столичную инфраструктуру для развития индустрии, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках.
🤖 «Мир Робототехники» — информационный партнер мероприятия