Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

Microsoft выпустила крупнейший апдейт для трассировки лучей



Разработчики представили новые инструменты в DirectX 12 Agility SDK, которые кардинально поднимут FPS в будущих играх.

Главное:
• Новая технология Clustered Geometry делит графику на мелкие кластеры. В тестах Microsoft на RX 9070 это подняло FPS с 1.2 до плавных 79 (рост в 66 раз!).

• Экономия памяти: нагрузка на видеопамять в сценах с трассировкой снизилась почти на 90%.

• Меньше лагов: шейдеры теперь можно использовать повторно, что уменьшит размер игровых файлов и уберет фризы при компиляции.

Когда ждать? Старые игры автоматически быстрее не станут. Новые фичи созданы для будущих некстген-тайтлов, чтобы включать рейтрейсинг без боли для железа. Превью уже доступно для владельцев NVIDIA RTX, AMD RX 9000 и Intel Arc B-Series.

Windows Community
Просмотры: 92
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти