▶ видео
При создании игры Phantom Blade Zero разработчики потратили в среднем по месяцу на захват движений для каждого из 55 видов оружия.

Работа над боевыми анимациями продолжалась около трёх лет. В съёмках участвовали более 20 мастеров боевых искусств, а также 15 каскадёров из команды Донни Йена.

Внимание разработчиков к деталям доходило до того, что одни и те же приёмы с мечом записывали отдельно в исполнении мужчины и женщины, чтобы передать различия в пластике движений. Например, такой подход использовали для оружия одного из женских боссов, которым впоследствии может пользоваться главный герой.

ТЕХНОМАРКЕТИНГ
Просмотры: 1 644
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти