ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.20,0 %+0 с 28 октября
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.34у постов за период
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.0у постов за период
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 17,8 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 14,8 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 478▲ 1,0 %было 5 421после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.28,9 %▼ 0,2 п. п.пунктир — было 29,0 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,84 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,3▼ 8,8 %было 4,8после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.3,1 %▲ 0,3 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
0подписчиков с 28 октября
Число подписчиков за период не менялось
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
702 763просмотров за период▼ 8,4 %
Средний охват поста — 5 478 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 06:43 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
Глава New Blood: «иммерсивный симулятор» — плохой маркетинговый термин
Дэйв Ошри, глава New Blood Interactive (Dusk, Ultrakill), высказался про жанровые ярлыки: по его мнению, термин «иммерсивный симулятор» — плохой маркетинговый инструмент. Причина простая: игры с таким ярлыком плохо продаются, потому что обычный игрок не понимает, что это вообще значит.
Жестокая правда в том, что под этим термином скрываются великие вещи — от Thief до Gloomwood. Но слова «иммерсивный симулятор» на витрине звучат как «устойчивый вентилируемый агрегат» вместо «холодильник». Урок для индустрии: геймплейные жанры нужны разработчикам, а покупателям нужны понятные образы. Стрелка, нож и крысы в переулке продают лучше умных абстракций.
Paralives отложила большое обновление и рассказала о планах
Команда симулятора жизни Paralives — самого громкого конкурента The Sims на горизонте — поделилась планами. Первое большое обновление перенесли: разработчики сами объявили о сдвиге релиза и заодно рассказали, что именно собираются привнести в игру.
Перенос — вещь обычная для маленькой инди-команды, которая живёт на патроне от сообщества и не гонится за квартальными отчётами. С другой стороны, сама готовность открыто говорить о планах — одна из причин, за которую Paralives любят: прозрачность вместо тишины. Ждём апдейт и подробности, что там войдёт в первую большую волну контента.
Euro Truck Simulator 2 едет в Исландию — аддон выходит 10 ноября
Дальнобойщики, доставайте зимнюю резину: SCS Software назначила дату выхода дополнения «Исландия» для Euro Truck Simulator 2 — 10 ноября. В карту войдут 14 городов и поселений, включая столицу Рейкьявик и Акюрейри.
Для фанатов игры это давно ожидаемая локация: вулканические пейзажи, фьорды, ледники и дороги, где по соседству с тобой — только овцы и северное сияние. Отличный повод заново закупиться виртуальными грузами рыбы и проехать всю страну от края до края. Не все дополнения такие атмосферные — Исландия обещает стать одной из самых красивых карт в игре.
Helldivers 3 возможна — но только если Arrowhead придумает что-то совершенно новое
Плохие новости для тех, кто ждал третью часть по шаблону: создатели Helldivers 2 не спешат с триквелом. По словам команды, Helldivers 3 может случиться, но лишь при одном условии — если получится придумать что-то кардинально новое, а не просто «ещё одна порция демократии».
Подход похвальный: Arrowhead видит, что бесконечная гонка за сиквелами выжигает студии, и не хочет гнать конвейер. Helldivers 2 продолжает жить и обновляться, комьюнити активно, так что форсить третью часть ради отчётности студии незачем. Пока играем во вторую — и ждём, чем удивят в следующий раз.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis можно будет пройти за 14–16 часов
Стало известно, сколько времени займёт Tomb Raider: Legacy of Atlantis — новая глава в жизни культовой серии. Джефф Адамс, директор по пользовательскому опыту в Crystal Dynamics, рассказал, что на прохождение потребуется 14–16 часов.
Цифры вполне «классические Лара» — в духе больших сюжетных приключений, без распухания до сотни часов ради галочек в чек-листе. Судя по всему, студия делает ставку на насыщенную кампанию, а не на искусственное растягивание контента. Для фанатов расхаживающих гробниц это хорошая новость: плотное приключение и понятные временные рамки.
Borderlands 4 в Steam лишилась Denuvo — спустя чуть больше года после релиза
Приятная редкость по меркам индустрии: обновление Borderlands 4 от 22 октября убрало из Steam-версии шутера антипиратскую защиту Denuvo. Игра вышла в сентябре прошлого года, так что патч подтянулся чуть больше чем через год после релиза.
Для владельцев игры это чистая выгода: Denuvo славится нагрузкой на процессор и фоновыми проверками, после её снятия шутеры обычно получают прибавку к FPS и уменьшение фризов. Gearbox продолжает добрую традицию многих издателей: сначала Denuvo держат на старте продаж, потом тихо снимают, когда основная касса собрана. Лишний повод вернуться к охоте за лутом.
Актёр Профессора X из новых «Людей Икс» заверил: он НЕ появится в «Думсдее» и «Секретных войнах»
Кристофер Эбботт, которому предстоит сыграть Чарльза Ксавьера в перезапуске «Людей Икс» (релиз намечен на 5 мая 2028 года), жёстко осадил фанатские теории о камео в киновселенской тусовке. В интервью Rolling Stone его спросили про участие в Avengers: Doomsday — ответ был предельно прямым: «Нет, меня там нет. Мне сначала надо снять фильм „Люди Икс", прежде чем заниматься всем остальным».
Более того, Эбботт честно признался, что вообще слабо представляет, о чём его спрашивают: «Что происходит? Что вы имеете в виду?» Никакой загадочной уклончивости — что для Марвел вообще-то нетипично. Правда, насчёт Secret Wars (декабрь 2027) его ответ звучал чуть менее уверенно, так что мельчайшая надежда для теоретиков остаётся. А пока у нас есть только трейлеры со «старым» Профессором Патриком Стюартом.
Dragon Ball Xenoverse 2 празднует 10 лет — и прощается с игроками юбилейным обновлением
Десять лет пролетели незаметно: Dragon Ball Xenoverse 2 вышла 25 октября 2016 года, и Bandai Namco отгуляла юбилей неожиданным обновлением. Добрые угощения раздают в два захода: 27 октября игрокам обещают бонусные награды за вход, специальные костюмы и апдейт галереи в Future Saga Chapter 4, а 30-го стартует «Final Festival of Universes» — прощальный праздник с редкими предметами и разблокировкой наград, связанных с Xenoverse 3.
Самое вкусное в финальном фестивале — возможность прокачать дружбу с Транксом, Верховным Каем времени или Фу и получить за это особые иллюстрации, плюс Star Coins капают в 25 раз активнее обычного. Всё это — на фоне того, что Xenoverse 3 сдвинули ещё на год: релиз отодвинули ради «полного раскрытия амбиций». Терпение, фанаты, терпение.
Датские центры Google в Финляндии: сначала вырубка лесов, теперь волки
Экологическая сага продолжается: финские дата-центры Google, уже критикованные за вырубку лесов, столкнулись с новой напастью — в окрестности пришли волки. Дикая природа смещается в города и посёлки на фоне экологического коллапса, а скандал вокруг конкретного дата-центра показывает, что этот процесс может ускориться «за одну ночь» — с помощью AI-бума, требующего всё новых гигантских серверов.
История — наглядное напоминание о цене инфраструктуры нейросетей: под каждый новый кластер GPU вырубаются леса, а выжатая из среды природа приходит к людям. Даже не геймплейная новость, но индустрия игр и AI сейчас сплетены крепче некуда.
Фанаты Umamusume осчастливили кузнеца парка Knott's Berry Farm
Самая милая история недели: после отмены концерта Umamusume: Pretty Derby в США (строжайшие визовые правила) фанаты франшизы не уехали ни с чем, а двинулись в калифорнийский парк аттракционов Knott's Berry Farm — и завалили работой его кузнеца.
Дело в том, что в парке работает старая западная кузница, где выковывают подковы с гравировкой. Фанаты принялись заказывать подковы с именами любимых коней-девушек из игры — и кузнец получил самый загруженный день в своей карьере. Концерта не будет — зато останется железный сувенир на память. Вот что значит преданное комьюнити.
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.