Как ИИ и технологии меняют обычную жизнь. Каждый день разбираем новости нейросетей и гаджетов, игры, кино и науку: что случилось, как это работает и зачем это вам. Объясняем сложное на пальцах: какие нейросети появились и что они умеют — включая бесплатные. Без воды и фейковых «эксклюзивов». Хочется понимать ИИ и быть в курсе последних новостей игрового мира? Подписывайтесь — будет интересно.
СводкаГлавные показатели канала за выбранный период. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика. Наведите на диаграмму плитки, чтобы увидеть число в каждой точке периода.
Главные числа
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.20,0 %+0 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает.81▼ 6,9 %было 93
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период.0было 0
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода.61▼ 18,5 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний.28▲ 13,7 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.1▼ 28,2 %было 2
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.68,2 %▼ 26,7 п. п.пунктир — было 94,9 %
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.—реакций на 100 просмотров
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день.7,4▲ 13,4 %было 7,0
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.3,1 %▲ 0,3 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
0подписчиков за период
Число подписчиков за период не менялось
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
81просмотров за период▼ 6,9 %
Средний охват поста — 1 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
Вовлечённость подписчиков
—ER = реакции ÷ просмотры
За период у постов нет прочитанных реакций.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 13:14 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
EA закрыла BioWare — студию, которая подарила нам Mass Effect, Dragon Age, Baldur's Gate и Star Wars: Knights of the Old Republic. Вместе со студией отменили Mass Effect 5.
Причина прозаичная: новый владелец EA решил, что BioWare нет места в обновлённой структуре компании. 31 год работы, три культовые серии и целое поколение ролевых игр — КОНЕЦ.
Nvidia якобы закрыла вход на GTC Berlin нескольким облачным провайдерам. Причина — те поставили себе ускорители AMD и Google TPU, а не только её карты.
По слухам SemiAnalysis, это подтверждает то, что аналитики говорили ещё летом: Nvidia не любит, когда клиенты разбавляют её железо чужим. Доступ к конференции — рычаг давления, причём довольно наглый.
OpenAI выпустила расширение ChatGPT для браузера Chrome — и оно оказалось удобнее, чем ожидалось. Ассистент понимает, что открыто на странице, помогает с текстом и не мешает обычному сёрфингу.
Ключевая деталь: ChatGPT теперь работает прямо в Chrome ТАМ, где Google годами пытался усадить Gemini. Фактически OpenAI подключила своего бота к чужому браузеру — прямо в логове конкурента.
У Google есть свой ассистент, свой браузер и своя экосистема. Но удобство снова решает всё.
Resident Evil: Requiem продался на дисках для PlayStation так хорошо, что заработал больше, чем все версии игры на Xbox ВСЕЕ вместе взятое. Такие цифры вскрыл свежий отчёт о физических продажах игр.
Судя по статистике, люди всё ещё массово несут деньги в магазины за коробки, хотя Sony упорно пилит дисководы из своих консолей и толкает цифру.
Sony продолжает катиться к будущему без дисков, а игроки в ответ тихо покупают Blu-ray как ни в чём не бывало.
Apple вводит в App Store новый значок «Made for iPhone Duo». Он покажет, какие приложения и игры умеют тянуть ОБА ЭКРАНА складного iPhone, а не просто открываться на нём.
Netflix покажет фильм на весь внутренний экран, а ленту коротких клипов вынесет на внешний. Prime Video умеет ставить видео на частично сложенный корпус.
Картинку значка Apple пока не показала. Главное, чтобы он не превратился в вечную пустую отмётку «оптимизировано для iPad».
Google пустила свои чипы TPU в дата-центры Meta. Да, те самые, которые считают нейросети, теперь работают на серверах главного конкурента.
Работает это через новые движки с открытым кодом: модели на PyTorch запускаются на TPU НАПРЯМУЮ, без переделки под железо. Для Meta это дополнительная площадка под AI-нагрузки.
Две компании, которые воюют за рекламу и ИИ, теперь делят между собой процессоры.
— ※ Meta: признана экстремистской организацией, её деятельность запрещена на территории РФ
Tesla начала раннее производство гуманоидного робота Optimus на своей главной линии во Фремонте. Но Илон Маск тут же перечислил, что в нём ещё надо доделать: кисти рук, безопасность, надёжность, прочность и ИИ.
Маск признал, что «работы ещё ОЧЕНЬ много», чтобы робот был полезен для открытых задач. То есть в продажу идёт фактически прототип, а не готовый продукт.
Маск пообещал, что однажды роботов на Земле станет больше, чем людей. Обещание красивое, но сначала бы руки научились держать кружку.
AMD притащила свою нейросетевую технологию FSR 4.1 на Xbox Series X, Series S и портативки ROG Ally и Ally X. Картинка в играх теперь может выглядеть чётче, чем её рисует консоль, и отдавать БОЛЬШЕ КАДРОВ почти бесплатно.
Смысл простой: игра рендерит меньше пикселей, а нейросеть дорисовывает остальное. Чуть мыльнее исходник — зато заметно выше производительность. Раньше похожий апгрейд получил PlayStation, теперь очередь Xbox.
Консоли учатся видеть мир чётче, чем он есть на самом деле.
Nvidia выпустила драйвер 621.01, который подключает технологию Microsoft Advanced Shader Delivery. Игры теперь загружаются быстрее, а подтормаживания посреди боя исчезают.
Суть простая: шейдеры собираются в облаке Microsoft заранее для тысяч комбинаций железа и драйверов. Компьютеру больше не нужно компилировать их на лету, поэтому процессор перестаёт захлёбываться.
Первый раз за долгое время обновление драйвера делает игру приятнее, а не просто красивее.
Spotify запустила первое нативное приложение для машин. Оно работает прямо на Android Automotive в некоторых моделях Audi — без телефона, без Bluetooth и без провода.
Раньше Spotify в машине зависел от Apple CarPlay и Android Auto. Теперь приложение крутится на самом мультимедиа-центре машины, как любое встроенное ПО.