Ну что, мужики, расчехляем свои империи?
В этот день ровно 22 года назад вышла легендарная стратегия «Эпоха империй 3». Игрушка предложила крайне занятный сюжет, посвящённый истории вымышленной семьи знатных Блэков. Прописано это генеалогическое древо весьма подробно: потомков изначального «предка» тут хватит коленей на девять, а то и десять! Собственно, такой подход позволил авторам показать в каждой главе (их три) свой собственный неповторимый исторический период. Поэтому тактику и подходы к делу придётся менять из раза в раз, ибо прогресс на месте не стоит и вот — копейщиков сменяют стрелки из ружей и пушек.
Думать придётся и о хозяйстве. Возводим шаг за шагом хозяйственные здания или заводы, с помощью которых добываем заветное золото на улучшение войска. Главное — вовремя переходить из эпохи в эпоху, а то так и останетесь сидеть с убыточной фабрикой в новом веке. Впрочем, о деньгах заботы немного — вы обустроите все доступные постройки весьма быстро, а затем приметесь штамповать ратников в промышленных масштабах. Впрочем, игра резко становится занятнее в третьем действии, когда у нас появляются поезда и мануфактуры, но до того ещё дожить надо…
А по-настоящему диковинной особенностью игры можно считать взаимодействие со своей столицей. Вы буквально можете менять её облик. Развивая эту столицу, постепенно открываем возможность запрашивать оттуда скорую подмогу в виде припасов или пехоты. Не сильно это развлекает, конечно, но уловка весьма занятная. А главной вишенкой на торте всё же была графика. Ух! Она тут казалась сочной и потрясной. Вычислительные машины пыхтели, обрабатывая местные пейзажи на фоне боёв.
В общем, перед нами игра своего времени. Поражали нас здесь, братцы, пейзажами, а не игровым процессом. Но если вы в своё время успели «потрогать» «Эпоху», то поностальгировать тут — милейшее дело.