Руководитель разработки Outer Wilds назвал закрытые плейтесты с живыми игроками настоящей пыткой

Процесс тестирования нелинейных видеоигр на ранних стадиях зачастую становится тяжелейшим испытанием для нервной системы их авторов.

➡️ ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ ⬅️
Просмотры: 472
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти