Super Metroid создавали в режиме жесточайшего кранча: команда ночевала в офисе, а "комната для сна" стала зоопарком
Создание Super Metroid оказалось для команды Nintendo куда менее романтичным, чем может показаться по итоговому результату. Разработчики настолько погрузились в работу над культовой игрой для Super NES, что последние месяцы проекта фактически жили в офисе, ночуя в специальной комнате для сна. Со временем это помещение настолько запустили, что коллеги начали жаловаться на запах.
Историю разработки Super Metroid режиссёр Ёсио Сакамото рассказывал ещё в интервью Retro Gamer.
ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ
Создание Super Metroid оказалось для команды Nintendo куда менее романтичным, чем может показаться по итоговому результату. Разработчики настолько погрузились в работу над культовой игрой для Super NES, что последние месяцы проекта фактически жили в офисе, ночуя в специальной комнате для сна. Со временем это помещение настолько запустили, что коллеги начали жаловаться на запах.
Историю разработки Super Metroid режиссёр Ёсио Сакамото рассказывал ещё в интервью Retro Gamer.
ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ
Просмотры: 92