Super Metroid создавали в режиме жесточайшего кранча: команда ночевала в офисе, а "комната для сна" стала зоопарком

Создание Super Metroid оказалось для команды Nintendo куда менее романтичным, чем может показаться по итоговому результату. Разработчики настолько погрузились в работу над культовой игрой для Super NES, что последние месяцы проекта фактически жили в офисе, ночуя в специальной комнате для сна. Со временем это помещение настолько запустили, что коллеги начали жаловаться на запах.
Историю разработки Super Metroid режиссёр Ёсио Сакамото рассказывал ещё в интервью Retro Gamer.

ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ
Просмотры: 92
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти