⚡️Новинка
⚡️Новинка
Stupid Never Dies — слэшер про зомби Дэйви с элементами рогалика в мире постапокалипсиса.
▪️Сюжет здесь...незаурядный. Игра как будто бы от создателей трилогии No More Heroes и таких же экстраординарных игр.
После появиления монстров людям удалось практически их уничтожить, но у монстров появился предводитель "КОМ", после чего истребили почти всё населения Земли.
Главный герой как раз и является одним из таких — слабейшим существом среди всех монстров. Происходящее в завязке описать довольно сложно, и всё это вываливается на игрока сразу...
▪️Геймплей по началу весьма неторопливый, как для слешера, начиная от знакомства с героем и до первой вылазки, а точнее смыва в другие измерения. Да, перемещение в локации здесь через унитаз. Передвигаемся по нашему "хабу" неспешно, как и положено зомби.
Первые локации скорее обучающие и сюжетные. Так мы постепенно учимся основным механикам: очень странному парированию — пожиранию ядра монстров, который выглядит, как быстрый рывок в сторону удара противника. При успешном парировании оборотня или победе над ним — поглощаем его ядро. И сразу же получаем форму оборотня, буквально превращаясь в того, с кем сражались. Это и будет основной нашего геймплея — жонглирование между несколькими формами монстров.
В хабе вместе с ученым обитают: собака Тузиньо и гагрулья Горг. Тузиньон отвечает за улучшения с помощью запчастей из иных миров, а Горг просто выдает информацию о вылазках. Периодически можно получить новую информацию о мире, походив по разным местам, а в торговом центре будут появляться новые персонажи.
▪️Первую игру GPTRACK50 Inc. приняли достаточно хорошо и критики, и игроки за свою оригинальность. Правда, судя по онлайну, к сожалению, она практически прошла незамеченной — онлайн не превысил и 400 игроков:
⦁ Steam — 78% положительных отзывов игроков
⦁ Opencritic — 70 из 100
➕
⦁ Механика переключения форм довольна оригинальна и ее невольно хочется назвать "переключением стилей" в Devil May Cry, когда за Данте переключаешься между Trickster и Swordmaster и геймплей меняется на лету
⦁ Несмотря на всё необъяснимое, сюжет местами интересный, а персонажи хорошо прописаны
⦁ Саундтрек в виде поп-панка и металла
➖
⦁ Некоторые игроки отмечали наличие технических проблем
⦁ Как ни странно, многие не ожидали, что это будет помесь рогалика со слэшером, а ждали полностью сюжетно ориентированную игру
▪️В игре есть русские субтитры и интерфейс
🇷🇺 Steam RU – недоступно
🇰🇿 Steam KZ – 24000 ₸
👉 Пополнить Steam
🎮 Мы в ВК | Мы в Max
Stupid Never Dies — слэшер про зомби Дэйви с элементами рогалика в мире постапокалипсиса.
▪️Сюжет здесь...незаурядный. Игра как будто бы от создателей трилогии No More Heroes и таких же экстраординарных игр.
После появиления монстров людям удалось практически их уничтожить, но у монстров появился предводитель "КОМ", после чего истребили почти всё населения Земли.
Главный герой как раз и является одним из таких — слабейшим существом среди всех монстров. Происходящее в завязке описать довольно сложно, и всё это вываливается на игрока сразу...
▪️Геймплей по началу весьма неторопливый, как для слешера, начиная от знакомства с героем и до первой вылазки, а точнее смыва в другие измерения. Да, перемещение в локации здесь через унитаз. Передвигаемся по нашему "хабу" неспешно, как и положено зомби.
Первые локации скорее обучающие и сюжетные. Так мы постепенно учимся основным механикам: очень странному парированию — пожиранию ядра монстров, который выглядит, как быстрый рывок в сторону удара противника. При успешном парировании оборотня или победе над ним — поглощаем его ядро. И сразу же получаем форму оборотня, буквально превращаясь в того, с кем сражались. Это и будет основной нашего геймплея — жонглирование между несколькими формами монстров.
В хабе вместе с ученым обитают: собака Тузиньо и гагрулья Горг. Тузиньон отвечает за улучшения с помощью запчастей из иных миров, а Горг просто выдает информацию о вылазках. Периодически можно получить новую информацию о мире, походив по разным местам, а в торговом центре будут появляться новые персонажи.
▪️Первую игру GPTRACK50 Inc. приняли достаточно хорошо и критики, и игроки за свою оригинальность. Правда, судя по онлайну, к сожалению, она практически прошла незамеченной — онлайн не превысил и 400 игроков:
⦁ Steam — 78% положительных отзывов игроков
⦁ Opencritic — 70 из 100
➕
⦁ Механика переключения форм довольна оригинальна и ее невольно хочется назвать "переключением стилей" в Devil May Cry, когда за Данте переключаешься между Trickster и Swordmaster и геймплей меняется на лету
⦁ Несмотря на всё необъяснимое, сюжет местами интересный, а персонажи хорошо прописаны
⦁ Саундтрек в виде поп-панка и металла
➖
⦁ Некоторые игроки отмечали наличие технических проблем
⦁ Как ни странно, многие не ожидали, что это будет помесь рогалика со слэшером, а ждали полностью сюжетно ориентированную игру
▪️В игре есть русские субтитры и интерфейс
🇷🇺 Steam RU – недоступно
🇰🇿 Steam KZ – 24000 ₸
👉 Пополнить Steam
🎮 Мы в ВК | Мы в Max