Минобрнауки России и МАХ подвели итоги студенческого хакатона по…
Минобрнауки России и МАХ подвели итоги студенческого хакатона по разработке сервисов для платформы — студенты создали более 400 цифровых решений. В финал вышли 40 команд, всего же на соревнование зарегистрировались свыше 4,6 тыс. студентов из более чем 300 вузов и филиалов 245 городов. А в топ-5 вузов по числу заявок вошли МИРЭА, ИТМО, ВШЭ, УрФУ и МГТУ имени Баумана.
Участники хакатона разрабатывали решения в пяти направлениях: «Забота о людях», «Образовательные решения», «Досуг и развлечения», «Умный город» и «Эффективный бизнес». Было создано более 400 прототипов цифровых решений — от записи к врачу до инструментов для волонтёрства и умного города.
Защиты состоялись в рамках международного форума Kazan Digital Week: 15 команд-победителей разделили призовой фонд в 5 млн рублей. Среди разработок победителей — сервисы для помощи молодым мамам и семьям, организации переезда и адаптации иностранных студентов, доступа к учебному расписанию и домашним заданиям, помощи в очных занятиях и подбора олимпиад, выбора досуга для компаний, поиска льготного досуга, возврата средств за услуги ЖКХ и взаимодействия с управляющими компаниями.
По мнению замглавы Минобрнауки Андрея Омельчука, хакатон МАХ продемонстрировал, как студенческие команды создают цифровые решения, которые смогут обогатить экосистему страны и стать полезными для миллионов пользователей.
ОбОбраз
Участники хакатона разрабатывали решения в пяти направлениях: «Забота о людях», «Образовательные решения», «Досуг и развлечения», «Умный город» и «Эффективный бизнес». Было создано более 400 прототипов цифровых решений — от записи к врачу до инструментов для волонтёрства и умного города.
Защиты состоялись в рамках международного форума Kazan Digital Week: 15 команд-победителей разделили призовой фонд в 5 млн рублей. Среди разработок победителей — сервисы для помощи молодым мамам и семьям, организации переезда и адаптации иностранных студентов, доступа к учебному расписанию и домашним заданиям, помощи в очных занятиях и подбора олимпиад, выбора досуга для компаний, поиска льготного досуга, возврата средств за услуги ЖКХ и взаимодействия с управляющими компаниями.
По мнению замглавы Минобрнауки Андрея Омельчука, хакатон МАХ продемонстрировал, как студенческие команды создают цифровые решения, которые смогут обогатить экосистему страны и стать полезными для миллионов пользователей.
ОбОбраз
Просмотры: 582