Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

👀 А ещё говорят, что игры — это плохо



Учёные НовГУ проверили, как короткая VR-тренировка влияет на внимание студентов. 14 студентов вуза играли пять минут в VR, а потом снова проходили тест. Результат оказался статистически значимым.

Авторы исследования — доцент кафедры начального, дошкольного образования и социального управления НовГУ Ольга Алексеева, заведующая кафедрой физической культуры Елена Чистякова и профессор кафедры проектирования и технологии радиоаппаратуры Роман Петров.

14 студентам НовГУ предложили определить уровень внимания по тесту Бенжамина Бурдона, поиграть в игру в виртуальной реальности «Beat Saber», а потом еще раз пройти тест. В ходе VR-игры студентам нужно было подстраиваться под музыкальный ритм и особым образом разрезать летящие на них кубики, уклоняясь от других виртуальных элементов.

— Результаты первого и второго тестирования были подвергнуты математической обработке, — рассказали исследователи. — Оценка интенсивности динамики (сдвигов) в нетипичном направлении по Т-критерию Вилкоксона показала, что положительные изменения устойчивости внимания после проведения фиджитал тренировки достоверно преобладают (p <0,05).

Вероятность случайного результата — менее 5 %.

Подробнее здесь...

❕ВК | Rutube | Сайт

#Образование
Просмотры: 331
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти