Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

Релиз FSR Redstone – теперь можно шакалить вулкан



AMD выпустила обновленный SDK для игроделов, который включает FSR Upscaling 4.1.2, Frame Generation 4.0.2 и Ray Regeneration 1.2.1. Основное нововведение – теперь и апскейлер, и генератор, и реконструктор можно использовать в играх с API Vulkan так же, как и на DirectX 12. Но самостоятельно заменить старые библиотеки новыми нельзя – должны постараться сами игроделы.

FSR 4.1 теперь официально работает на картах RDNA 2 (RX 6000 и Radeon 600M, включая Steam Deck). Исправлена проблема с неравномерностью вывода сгенерированных кадров – функция Driver-Assisted Frame Pacing включена в FSR FG Swapchain 4 и управляет временем отображения, снижая нагрузку на ЦП и улучшая доставку кадра. Пока работает только на Radeon RX 9000 с драйверами Adrenalin 26.10.1 и новее.

SDK упрощает замену DLL-файлов FSR, упрощая интеграцию сторонних плагинов вроде OptiScaler. В Ray Regeneration 1.2.1 добавлено шумоподавление для затенения окружающей среды и зеркального затенения на RX 9000.

Мой Компьютер
Просмотры: 2 303
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти