▶ видео
Вот как проходила работа над «Историей игрушек», первым полнометражным 3D-мультфильмом, в 1995 году:

Каждое движение настраивалось вручную — лишь на подгонку мимики персонажа под 8-секундную реплику уходила целая неделя труда.

Рендер одного кадра занимал от 2 до 15 часов. Сейчас компьютеры справились бы с этой задачей за пару секунд.
Просмотры: 2 003
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти