💬 Ответ Kjun на комментарии к отчету о разработке от 09.10.2026г.
🔗 Отчет о разработке: https://max.ru/inzoi/AaEhV2jzD_0

[Часть 1]
(1/2)
Всем привет.
Спасибо за все отзывы о посте, опубликованном в прошлую пятницу. Я прочитал все комментарии — от восторженных отзывов о модах для MCP до ваших опасений и сообщений об ошибках. Вот ответы на самые популярные вопросы.

1. Можно ли доверять модам, созданным с помощью искусственного интеллекта?
Многие из вас беспокоятся, что моды, созданные с помощью ИИ, могут сломать игру или что их создатели не смогут обновлять их. Я передам ваши опасения и предложения тем, кто отвечает за создание модов.
Некоторые из вас также беспокоились, что игроки на Mac останутся без поддержки. Мы повысили приоритет разработки поддержки модов для Mac.

2. События теперь начинаются после того, как соберутся все участники. Начиная с этого обновления, события начинаются после того, как соберутся все участники. Некоторые из вас считали, что ожидание появления неигровых персонажей отнимает слишком много времени. Чтобы многие жители Зои могли провести мероприятие в запланированное время, мы сделали так, чтобы участники добирались до места вместе. Для тех, кто предпочитает путешествовать в одиночку, мы планируем позже добавить такую возможность.
Мы также узнали, что на вечеринках на свежем воздухе, таких как посиделки у бассейна, дни рождения на заднем дворе и барбекю, гости берут еду с собой и уходят в дом. Мы передали эту информацию команде разработчиков.

3. Очередь действий и команды игроков
Некоторые из вас сообщили, что начиная с версии 0.10.0 другие Зои чаще вставляют свои действия в середину вашей очереди или отменяют уже поставленные в очередь действия. Вы также упомянули, что команды, отданные в момент начала автономного действия, иногда игнорируются. Мы повысили приоритет проблем с вставкой и отменой действий и работаем над их решением.

[Часть 2]
(2/2)
4. Повторное использование ближайших Зои
Повторное использование ближайших Зои призвано повысить производительность игры на больших скоплениях людей. Это изменение влияет на то, как Зои, проходящие мимо, посещают ближайшие заведения. Таким образом, вы не будете постоянно видеть одних и тех же Зои — они заменяются новыми после определённого количества появлений. Вы по-прежнему будете встречать новых Зои, как и раньше.

5. Проблемы, о которых вы сообщили
Мы собрали следующую информацию и передали её команде разработчиков:

После обновления, связанного со школой, клиенты ничего не покупают в магазинах, а в ресторанах не подают еду
Неигровые персонажи не начинают разговор первыми
При размещении платформы близлежащие стены и потолок исчезают
Зои поют на улице даже в дождь; анимация игры в бильярд, шахматы и поднятия тяжестей воспроизводится только один раз
Замедленная реакция на проезжающие мимо машины и гудки
Все отклоняют приглашения в гости
Подписки на CurseForge удаляются сами по себе, а информация об авторах на Canvas отображается некорректно
Одна и та же текстура сохраняется несколько раз
Значения потребности не совпадают, если продолжительность дня установлена не на 48 минут

6. Официальный форум
Нам жаль, что пользователи форума чувствовали себя обделёнными вниманием. Один из членов команды регулярно читает сообщения на форуме, собирает ваши отзывы и передаёт их разработчикам. Спасибо, что всегда делитесь с нами своими ценными отзывами.

Вместо того чтобы вносить масштабные изменения сразу, мы будем укреплять основу игры, внося небольшие изменения на регулярной основе. Я знаю, что даже резкие комментарии вызваны заботой о inZOI.
Спасибо вам, как всегда.
– K.jun

#inZOI #Krafton #inZOIРазработка
Просмотры: 67
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти