Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

Таймлайны, трейлер и тактика боя --- новые детали отмененной Mass Effect: Universe.



Ромен Тутен, технический директор франшизы, сообщил, что игра учитывала бы решения из первых частей, а сохранения можно было бы объединять, создавая параллельные вселенные. Студия стремилась дать игрокам «абсолютную автономию».

Сравнив концепцию игры с механикой Zero Time Dilemma, он отметил, что именно из-за множества вариантов выбора проект получил подзаголовок Universe. Основная история при этом осталась бы одинаковой для всех, но путь каждого игрока заметно отличался бы.

Также разработчики добавили возможность переключаться между стрельбой и рукопашным боем. Подтвердивший это слитый трейлер, по словам Тутена, не предназначался для публики, а помогал передать атмосферу игры для сотрудников.

🎮 Что нового в «Игромире»
Просмотры: 503
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти