LukInterLab Цифровая Интернет Лаборатория Разработаем, продвинем, внедрим и поддержим ваш проект с использованием искусственного интеллекта. 🧠 Интеграция AI моделей — GigaChat API, GPT-4, Gemini, DeepSeek, Grok для автоматизации бизнеса
СводкаГлавные показатели канала за выбранный период. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика. Наведите на диаграмму плитки, чтобы увидеть число в каждой точке периода.
Главные числа
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.28▼ 3,4 %−1 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает.64▼ 17,2 %было 82
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период.0▼ 100,0 %было 10
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода.61▼ 18,6 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний.28▲ 13,5 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.4▲ 6,3 %было 4
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.15,6 %▲ 1,4 п. п.пунктир — было 14,1 %
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.—реакций на 100 просмотров
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день.2,3▼ 15,1 %было 2,9
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.2,4 %▼ 2,4 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
−1подписчиков за период
−1 самая большая убыль · 23 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
64просмотров за период▼ 17,2 %
Средний охват поста — 4 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
Вовлечённость подписчиков
—ER = реакции ÷ просмотры
За период у постов нет прочитанных реакций.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 14:16 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
Искусственный интеллект спасёт BioWare от провалов?
Искусственный интеллект и будущее игровой индустрии: опыт студии BioWare Введение История студии BioWare — это история успеха, начинавшаяся в далеком 1995 году небольшой группой энтузиастов, мечтавших создать нечто уникальное и захватывающее. Сегодня эта команда превратилась в одного из крупнейших разработчиков ролевых игр, чьи проекты стали эталоном жанра. Однако путь студии был непростым: от приобретения компанией Electronic Arts до выпуска легендарных серий Dragon Age и Mass Effect. Но недавние неудачи, такие как Mass Effect: Andromeda и Anthem, показали, насколько сложно сохранять высокий уровень качества и удовлетворять ожидания миллионов игроков. Основная часть Как искусственный интеллект меняет индустрию игр? Современные игровые студии активно…
Восточное фэнтези и мрак: Phantom Blade Zero от S-Game
Приключения Востока и мрачности: Phantom Blade Zero от студии S-Game Введение Китайская студия S-Game продолжает удивлять поклонников своими проектами, представив долгожданную новинку — Phantom Blade Zero. Это захватывающий приключенческий экшен, который сочетает в себе восточные боевые искусства и элементы мрачной фантастики. Разработчики обещают игрокам погружение в таинственный мир, полный опасных противников, загадочных мест и скрытых секретов. Основная часть Подзаголовок 1: Восточная эстетика и мрачный сюжет Загадочный главный герой и драматический сюжет Главный персонаж игры — воин по имени Соул, несправедливо обвиненный в убийстве своего господина. После смертельного ранения он чудесным образом воскресает, однако впереди у героя лишь 66 дней до…
Защита зубов с помощью искусственного интеллекта и клюквенного сока Введение Современная стоматология давно перестала быть исключительно медицинской дисциплиной — сегодня она активно интегрируется с искусственным интеллектом и технологиями искусственного интеллекта. Эти современные подходы позволяют эффективно решать проблемы здоровья зубов и десен, минимизируя риски заболеваний ротовой полости. Сегодня мы поговорим о том, как сочетание несладкого клюквенного сока и современных цифровых решений помогает сохранить здоровье зубов и предотвратить развитие кариеса. Ключевые преимущества несладкого клюквенного сока Несладкий клюквенный сок обладает рядом уникальных свойств, позволяющих использовать его в качестве полезного напитка, поддерживающего здоровье зубов. Во-первых, клюква содержит антиоксиданты, способные подавлять рост бактерий, вызывающих кариес.…
Почему Steam иногда недоступен: причины и решения Введение Игровая платформа Steam давно стала неотъемлемой частью жизни миллионов геймеров по всему миру. Однако даже такая масштабная система периодически сталкивается с техническими проблемами, вызывающими неудобства у пользователей. Рассмотрим подробнее основные причины сбоев и способы решения проблем с доступом к платформе. Основные причины сбоев Steam Пиковые нагрузки Согласно мониторинговым сервисам, такие платформы, как Steam, чаще всего испытывают перегрузки в вечернее время суток, в выходные дни и особенно во время крупных распродаж. Это связано с резким увеличением числа активных пользователей одновременно пытающихся войти в систему, скачать обновления игр или приобрести новые продукты. ЛюкИнтерЛаб, российский…
Тренируйте мозг ежедневно: польза головоломок для ума
🚀 Мозговой фитнес: почему важно решать головоломки и задачи каждый день 📌 Введение С каждым годом жизнь становится всё сложнее и насыщеннее информацией. Чтобы оставаться продуктивными и успешными, нам необходимо постоянно тренировать наш умственный потенциал. Одним из эффективных способов поддержания когнитивных способностей является регулярное решение головоломок и задач. Это увлекательное занятие помогает развить аналитическое мышление, улучшить память и концентрацию внимания. Более того, оно позволяет поддерживать мозг в тонусе подобно тому, как физические упражнения поддерживают тело здоровым и сильным. Подзаголовок: «Почему решение головоломок полезно?» Головоломки помогают нам находить закономерности, выявлять скрытые взаимосвязи и применять полученные знания в реальной жизни. Они развивают…
ОZON Изменил Условия Партнерства: Как Малый Бизнес Потерпит?
🚀 Экспертное расследование изменений условий Ozon: влияние на малый бизнес 📝 Введение Ситуация вокруг изменения условий участия продавцов в маркетинговых акциях на платформе Ozon вызвала широкий резонанс среди представителей малого и среднего бизнеса. Союз электронной торговли обратился в Федеральную антимонопольную службу (ФАС) и Министерство промышленности и торговли (Минпромторг) с просьбой провести проверку действий маркетплейса на предмет соответствия законодательству. Рассмотрим подробнее суть проблемы и возможные последствия её решения. 🔍 Постановка задачи Поводом для обращения стало ухудшение условий работы продавцов, особенно тех, кто реализует товары по модели FBO — когда товар находится на складе маркетплейса. Продавцы столкнулись с рядом проблем: - Невозможность…
🎮Rockstar Games и ПК-версия GTA VI — будущее уже близко! Введение Игровая индустрия стремительно развивается, предлагая игрокам всё новые захватывающие миры и вызовы. Одним из самых ожидаемых событий последних лет стало заявление студии Rockstar Games о планах выпуска ПК-версии легендарной игры Grand Theft Auto VI. Согласно последним данным, релиз запланирован на первый квартал 2027 года, охватывая период с января по март. Эта новость вызвала бурю обсуждений среди геймеров и аналитиков индустрии, подчеркнув значимость данного события для будущего игрового рынка. Основная часть Подзаголовок 1: Инновационные технологии и GTA VI ПК-версия GTA VI, помимо традиционного графического улучшения и оптимизации производительности, обещает стать…
Искусственный интеллект предсказывает успех спортсменов под давлением
Искусственный интеллект и спорт: прорывная модель понимания стресса Введение Спортсмены ежедневно сталкиваются с невероятной нагрузкой — от тренировок до соревнований, где малейший промах или ошибка может стоить победы. Однако далеко не каждый спортсмен способен справиться с высоким уровнем давления, приводящим к стрессу и снижению эффективности выступлений. Учёные предложили новую революционную модель, позволяющую глубже разобраться в причинах неудач и побед атлетов под давлением. Эта модель раскрывает механизмы изменения когнитивной нагрузки и даёт возможность прогнозировать успешность спортсмена в сложных ситуациях. Постановка задачи Почему спортсмены теряют концентрацию? Исследования показывают, что многие выдающиеся спортсмены испытывают трудности именно в стрессовых ситуациях. Например, олимпийские чемпионы иногда…
Эксперимент DLSS 5 в Call of Duty: Modern Warfare 4
Как технология DLSS 5 меняет будущее игр Игровая индустрия стремительно развивается благодаря инновационным технологиям, одной из которых является система повышения качества изображения Deep Learning Super Sampling (DLSS). Недавно блогер MrMcy представил экспериментальную демонстрацию возможностей будущей игры Call of Duty: Modern Warfare 4, где применена новая версия этой технологии — DLSS 5. Экспериментальная демонстрация от MrMcy На примере локаций, оружия и персонажей MrMcy наглядно показал изменения, вызванные применением DLSS 5. Результаты оказались неоднозначными: окружающая среда стала значительно выразительнее и реалистичнее, однако качество обработки изображений вызвало серьёзные замечания. Особенно ярко проблемы проявились в динамических сценах, где наблюдались многочисленные визуальные артефакты. Проблемы обработки…
Персонализация Тренировок: Искусственный Интеллект Повысит Спортивные Результаты на 30%
Искусственный интеллект и индивидуальные тренировки спортсменов: будущее спортивной науки Введение На протяжении многих лет спортивные тренеры полагались на общие рекомендации и интуитивное понимание психологии атлетов, чтобы добиться высоких результатов. Однако современные исследования показывают, что индивидуальный подход к каждому спортсмену способен значительно повысить эффективность тренировок и улучшить результаты выступлений. Сегодняшние научные открытия позволяют нам глубже понимать механизмы адаптации организма человека к стрессу и нагрузкам, открывая новые горизонты для спортивных достижений. Постановка задачи Современная спортивная наука стоит на пороге нового этапа развития — перехода от стандартных подходов к персонализированным методикам подготовки спортсменов. Исследования последних лет показали, что реакция человеческого организма на физические…