📅28 октября — Международный день анимации!
Сегодня чествуем магию движущихся картинок — мир, где оживают фантазии, а каждый кадр — кропотливый труд художников. Именно 28 октября 1892 года Эмиль Рейно впервые публично показал свои «светящиеся пантомимы» — так началась история анимации.
🎬 Знаковые вехи:
✔️1906 год — первый в мире анимационный фильм «Комические фазы смешных лиц» Дж. Блэктона.
✔️1937 год — основание «Союзмультфильма», подарившего нам культовые ленты.
✔️1995 год — выход «Истории игрушек»: первый полнометражный мультфильм, полностью созданный на компьютере.
В России анимация — не просто развлечение, а часть культурного кода: от «Ёжика в тумане» до современных проектов, покоряющих международные фестивали.
📽 Как отметить:
✔️Пересмотрите любимый мультфильм детства.
✔️Узнайте, как создаётся анимация: от раскадровки до рендера.
✔️Попробуйте сделать простую стоп‑моушн‑анимацию на телефоне.
✔️Рисованная анимация. Нарисуйте 5–10 кадров с простым движением (прыгающий мячик) и быстро пролистайте их — получится мини‑мультфильм.
✔️Стоп‑моушн. Возьмите фигурки или пластилин, фотографируйте их с небольшими изменениями позы и соберите в ролик в простом приложении.
✔️2D‑программы. Попробуйте бесплатные редакторы для простой анимации.
Сегодня отличный повод вспомнить любимые мультфильмы и узнать, как они рождались — кадр за кадром. Для школьников это особенно интересно: за каждой историей стоит целая команда художников, сценаристов и звукорежиссёров. Рассказываем про три культовых проекта: «Чебурашка», «Простоквашино» и «Маша и Медведь».
1️⃣ «Чебурашка»: как появился ушастик
Идея. Персонаж родился в 1966 году в книге Эдуарда Успенского «Крокодил Гена и его друзья».
Внешность. Знакомый всем милый образ создал художник Леонид Шварцман для мультфильма Романа Качанова (1969). Сначала уши у Чебурашки были обычными, потом «сползли» по бокам и увеличились — так герой стал узнаваемым.
Секрет обаяния. Шварцман делал десятки набросков, чтобы герой выглядел трогательно, но не слащаво: большие глаза, неуклюжесть, искренность.
2️⃣ «Простоквашино»: от плёнки к пикселям
Классика. Оригинальные мультфильмы («Трое из Простоквашино» и др.) делали на «Союзмультфильме» в технике рисованной анимации: каждый кадр рисовали вручную на кальке, затем снимали на плёнку.
Современность. Новое «Простоквашино» (с 2018) создают в 2D-компьютерной графике. При этом сохраняют «старые» характеры: для этого есть «библия персонажей» — документ, где прописаны повадки, мимика и даже любимые фразы героев.
Команда. Над одной серией работают более 100 специалистов: от сценаристов до композеров, которые собирают финальный кадр.
3️⃣ «Маша и Медведь»: 3D-магия
Формат. Это 3D-анимация: сначала делают цифровые модели Маши, Медведя и декораций, затем «оживляют» их с помощью риггинга — системы «костей» и контроллеров для движений.
Процесс. Создание одной серии длится 4–8 месяцев. Этапы: сценарий → раскадровка → озвучивание (чтобы движения губ совпадали с речью) → анимация → рендер (финальный просчёт картинки) → композ (добавление света, теней, эффектов).
Детали. В первых сериях Машу озвучивала Алина Кукушкина: ей приходилось специально смеяться и «шалить» голосом, чтобы передать характер героини.
Файзуллина З.Р.
https://vk.ru/wall-209798410_7829