ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.17▲ 13,3 %+2 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.106▼ 7,0 %было 119
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.2было 0
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 18,9 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 13,1 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 535▲ 2,9 %было 5 381после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.29,0 %▲ 0,1 п. п.пунктир — было 28,9 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,80 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,3▼ 8,3 %было 4,7после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.3,9 %▲ 1,8 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
+2подписчиков за период
+1 самый большой прирост · 26 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
709 891просмотров за период▼ 6,2 %
Средний охват поста — 5 535 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 16:57 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
🔥 На Reddit делятся крутым инструментом для анализа рынка PoE2
На Reddit обсуждают новый сервис POE2WAY, который помогает следить за экономикой игры 📊. Разработчик проекта, создающий сайты для фондового рынка, решил перенести похожие механики в Path of Exile 2.
Главная фишка — тепловая карта (heatmap) для раздела Currency Exchange. Она показывает объёмы торгов и изменения цен в разных валютах, включая Divine, Exalted и Chaos 🛠️. Это позволяет увидеть реальную динамику, даже если цена в дивайнах почти не изменилась, но в других валютах начался резкий скачок.
Сервис также умеет сравнивать текущие показатели с прошлыми лигами и отслеживать тренды через таймлайны 📈. Важно понимать, что данные собираются только по сделкам внутри внутриигрового Обмена валюты, поэтому редкий шмот или уники там не отображаются. На сайте есть реклама, но можно оформить подписку для её удаления 💰.
На Reddit обсуждают свежий хотфикс 0.5.5e Hotfix 1 для Path of Exile 2. 🗺️ Игроки заметили, что разработчики пофиксили проблему с геометрией ландшафта на миникарте, из-за которой она могла отображаться некорректно.
⚡️ Важный момент: патч уже развернули на серверах, но без перезагрузки. Чтобы обнова прилетела и баг пропал, нужно просто перезапустить клиент игры. 🎮
⚡️ На Reddit обсуждают безумную скорость атаки Whirling Slash
🎮 Игроки делятся результатами тестов на предельный разгон умения Whirling Slash. Один из пользователей на Reddit опубликовал данные, согласно которым удалось достичь показателя в 22.73 APS.
🛠️ Для такого безумного результата использовалось редкое копьё с базовой скоростью атаки 2.92 APS через Gemling. По словам автора поста, игра едва справляется с такой нагрузкой.
🤔 Пока это выглядит как локальный эксперимент по выжиманию максимума из механик, но цифры впечатляют.
🔥 На Reddit обсуждают новый скин Ember Fussiliage для Gemling
🎮 На Reddit разгорается обсуждение косметического предмета Ember Fussiliage для класса Gemling. Игроки делятся первыми впечатлениями от того, как этот эффект выглядит в игре.
✨ В сообществе Gemling-игроков разделились мнения: кто-то в восторге от визуального стиля, а кто-то считает дизайн спорным. Пока это лишь субъективные отзывы пользователей, а не официальный разбор от разработчиков.
🛠️ Официальных подробностей о стоимости или доступности этого скина пока не поступало, так что ждём конкретики от GGG.
🎮 Игроки на Reddit обнаружили странную уязвимость в кампании Path of Exile 2. Судя по сообщениям, босса Mighty Silverfist в третьем акте можно безнаказанно бить через щели в стенах арены. 🛠️
По словам пользователей, если правильно встать у северо-восточного или юго-восточного участка стены, босс получает урон, но не может ответить. Один из игроков утверждает, что баг воспроизводится стабильно, и уже планирует отправить видео с этим эксплойтом на официальный форум. Пока это не подтверждено разработчиками, так что считаем это просто находкой сообщества. 🛡️
На Reddit обсуждают способ, как сделать повторное прохождение кампании в Path of Exile 2 менее рутинным. Поскольку пропускать сюжет разработчики не планируют, фанат предложил систему вознаграждений за прогресс. 🛠️
Суть идеи в том, чтобы разблокировать дополнительные очки навыков по мере прокачки. Например, при достижении 85-го уровня персонаж мог бы получить 2 очка, а максимум — до 8 очков за всю кампанию. Это могло бы стимулировать игроков чаще пробовать новые билды в новых лигах.
Также пользователь предложил внедрить «дерево навыков кампании» с полезными бонусами. ⚡️ Среди вариантов: увеличение скорости передвижения на 15%, прирост опыта на 20% или бонус к урону на 25%. Пока это лишь фанатский концепт и наработки на фотошопе, так что официального подтверждения такой механики нет.
🔥 Игроки жалуются на баг с исчезновением Triskelion Flame
На Reddit обсуждают неприятный баг, который мешает прохождению в Path of Exile 2. 🛠️ По словам пользователей, при сражении с боссом Orloth может просто исчезнуть предмет Triskelion Flame.
Проблема кажется довольно серьёзной: перезаход в игру или смена инстанса не помогают вернуть вещь. 😱 Особенно сильно это бьёт по тем, кто катает в режиме SSF, ведь в соло-режиме каждый такой предмет на счету для сборки билда.
Пока разработчики не дали официальных комментариев по поводу этой ошибки. Остаётся только надеяться, что это пофиксят до того, как ещё больше людей захотят бросить игру из-за потери лута. 🎮
🎮 Появился новый бесплатный инструмент — PoE Upgrade Checker. Это оверлей, который помогает понять, станет ли выпавшая шмотка реальным усилением вашего билда или просто будет выглядеть круто на бумаге.
🛠️ Программа работает на базе движка Path of Building. Она анализирует, как конкретный предмет повлияет на ваш урон, эффективное здоровье (EHP), резисты и другие важные статы.
🖥️ На данный момент сервис доступен для Path of Exile 2, а для первой части игры он работает в режиме беты. Полезная штука, чтобы не тратить время на мусор при фарме.
🚀 Игроки делятся советами по быстрому прохождению кампании
До выхода версии 1.0 остался всего месяц, и на Reddit вовсю обсуждают, как быстрее пролететь сюжетку. 🎮 Игроки делятся личным опытом, чтобы сэкономить время перед стартом полноценной игры.
⚡️ Основной упор в советах — на максимальный урон. По мнению пользователей, в кампании защита почти не важна, а убивать мобов быстрее — лучший способ выжить. Один из игроков отметил, что навык Twister отлично подходит для прокачки на Друидах и Монахах.
🛠️ Ещё пара полезных фишек из обсуждений: — не задерживайтесь в городах; — используйте качественные лут-фильтры и REGEX-запросы в магазинах; — старайтесь не отставать от уровня зоны более чем на 2 уровня.
Один из участников обсуждения показал результат прохождения за 7 часов 17 минут, включая Trial of the Sekhemas и Trial of Chaos. Похоже, многие готовятся к релизу вовсю. 🏆
🎮 На Reddit обсуждают возможность вида от первого лица в PoE 2
🕹️ В сообществе Path of Exile 2 поднялась тема про управление камерой. Пользователи на Reddit начали активно обсуждать, насколько круто было бы катать в игру с видом от первого лица.
🤔 Игроки делятся восторженными мыслями о том, как такой режим мог бы изменить погружение в процесс. По мнению некоторых участников обсуждения, это добавило бы совершенно новый уровень ощущений от геймплея.
🛠️ Пока это всего лишь фанатские фантазии и обсуждения в ветках форума. Официальных заявлений о подобной функции от разработчиков не поступало, так что пока это остается на уровне теорий и пожеланий комьюнити.
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.