Красота в деталях от 3D-художника SNAKE SKIN
🔍 SNAKE SKIN — художник из Китая, для которого 3D — это хобби (мы тоже в шоке).
Его работы выделяются высокой детализацией, которой художник добивается с использованием всего двух программ: Blender и ZBrush.
▸Blender может закрыть весь путь от пустого файла до готовой модели. Новичкам он дает удобную точку старта, а профессионалам — гибкость.
▸ ZBrush идеально подходит для лепки тонких деталей и сложных моделей, например, персонажей.
Обычно их совмещают: ZBrush отвечает за форму и детали, Blender за доработку проекта и рендер.
Если хотите освоить эту связку и создавать стилизованных персонажей, обязательно загляните на курс «3D-художник по персонажам» (жмите!)