🔥 tyFlow 2.0 получил GPU-симуляцию дыма и огня
Разработчик Tyson Ibele выпустил tyFlow 2.0 — крупное обновление популярного плагина для 3ds Max.
➕ Самым заметным нововведением в tyFlow 2.0 стала новая система симуляции газовых эффектов.
Разработчик добавил новый solver под названием Zenith, который предназначен для работы с объемными эффектами — такими как дым, огонь и другие газовые симуляции.
Особенности новой системы:
🔺симуляция дыма и огня прямо внутри tyFlow
🔺работа на GPU через технологию CUDA
🔺возможность создавать крупные симуляции с большим количеством вокселей
🔺высокая скорость расчета благодаря использованию видеокарты
➕ Работа с симуляцией
Система Zenith позволяет гибко управлять поведением дыма и огня. Эффекты могут создаваться из разных источников и взаимодействовать с объектами сцены.
🔺эмиссия дыма и огня из частиц
🔺генерация эффектов с поверхности объектов
🔺влияние сил и турбулентности на симуляцию
🔺управление параметрами через текстуры и выражения
➕ Просмотр прямо во вьюпорте
Еще одно важное улучшение — возможность просматривать симуляцию прямо во вьюпорте 3ds Max.
Встроенный рендеринг объемных эффектов поддерживает:
🔺glow для огня
🔺motion blur
🔺температурные эффекты
🔺ambient occlusion
➕ Дополнительные улучшения
🔺новые операторы и инструменты для работы с частицами
🔺улучшенная система столкновений через SDF-формы
🔺дополнительные возможности работы с кешем симуляций
🔺поддержка объемных данных в формате OpenVDB
▪️Выход tyFlow 2.0 делает плагин ещё более мощным инструментом для создания визуальных эффектов внутри 3ds Max. Для художников по VFX и motion graphics это означает возможность создавать комплексные симуляции — от частиц и разрушений до объемных огненных и дымовых эффектов — в рамках единого рабочего процесса.
……………………………………………………………
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_tyflow #gripinsky_статья_обновления
Разработчик Tyson Ibele выпустил tyFlow 2.0 — крупное обновление популярного плагина для 3ds Max.
➕ Самым заметным нововведением в tyFlow 2.0 стала новая система симуляции газовых эффектов.
Разработчик добавил новый solver под названием Zenith, который предназначен для работы с объемными эффектами — такими как дым, огонь и другие газовые симуляции.
Особенности новой системы:
🔺симуляция дыма и огня прямо внутри tyFlow
🔺работа на GPU через технологию CUDA
🔺возможность создавать крупные симуляции с большим количеством вокселей
🔺высокая скорость расчета благодаря использованию видеокарты
➕ Работа с симуляцией
Система Zenith позволяет гибко управлять поведением дыма и огня. Эффекты могут создаваться из разных источников и взаимодействовать с объектами сцены.
🔺эмиссия дыма и огня из частиц
🔺генерация эффектов с поверхности объектов
🔺влияние сил и турбулентности на симуляцию
🔺управление параметрами через текстуры и выражения
➕ Просмотр прямо во вьюпорте
Еще одно важное улучшение — возможность просматривать симуляцию прямо во вьюпорте 3ds Max.
Встроенный рендеринг объемных эффектов поддерживает:
🔺glow для огня
🔺motion blur
🔺температурные эффекты
🔺ambient occlusion
➕ Дополнительные улучшения
🔺новые операторы и инструменты для работы с частицами
🔺улучшенная система столкновений через SDF-формы
🔺дополнительные возможности работы с кешем симуляций
🔺поддержка объемных данных в формате OpenVDB
▪️Выход tyFlow 2.0 делает плагин ещё более мощным инструментом для создания визуальных эффектов внутри 3ds Max. Для художников по VFX и motion graphics это означает возможность создавать комплексные симуляции — от частиц и разрушений до объемных огненных и дымовых эффектов — в рамках единого рабочего процесса.
……………………………………………………………
Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин
@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_tyflow #gripinsky_статья_обновления