▶ видео
🖼 Из картинки - в 3D-сцену со звуком: image-blaster

Загружаешь изображение, запускаешь Claude Code и просишь обработать его. image-blaster объединяет несколько генеративных моделей, чтобы создать окружение, отдельные объекты и звуковые эффекты.

Что получается на выходе:

🔹 3D-модели объектов в .glb и .obj.
🔹 Статичное окружение в формате Gaussian Splat .spz.
🔹 Фоновый звук и эффекты для объектов в .mp3.

За окружение отвечает World Labs Marble, за модели объектов - Hunyuan 3D через FAL, за звук - ElevenLabs SFX. Для объектов доступны PBR-материалы, настройка количества полигонов и режим LowPoly.

🚀 Как попробовать: клонировать репозиторий, запустить Claude Code, настроить API-ключи World Labs и FAL, положить картинку в папку input/ и попросить:

blast it and confirm each step with me

Интересный вариант для быстрого прототипирования игровых локаций, архитектурных сцен и экспериментов с 3D. Автор заявляет создание окружения менее чем за пять минут - результат и время стоит проверить на своих изображениях.

Исходники открыты под MIT. Для генерации нужны внешние API.

https://github.com/neilsonnn/image-blaster

👉 @Githublib
Просмотры: 1 523
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти