Фильм, после которого 1992-й год кажется очень технологичным 🤖



В начале фильма авторы предположили, что виртуальная реальность позволит человеку буквально входить в созданные компьютером миры. Спустя 34 года это уже не кажется фантастикой 👇

🎬 VR-гарнитуры и погружение

В фильме — шлемы, перчатки и другое оборудование погружают человека в виртуальную среду.
Сейчас — VR-гарнитуры, очки и джойстики позволяют физически взаимодействовать с виртуальным пространством

🎬 Цифровые миры

В фильме — виртуальная реальность существует как отдельное пространство, внутри которого герои перемещаются и взаимодействуют
Сейчас — существуют игровые виртуальные пространства, в которых можно встречаться, общаться, играть

🎬 Цифровые аватары

В фильме — внутри виртуального пространства люди представлены в цифровом воплощении
Сейчас — персональные 3D-аватары используются в играх, соц сетях, видеосвязи и других цифровых сервисах

После такого «Газонокосильщик» 1992 года стоит пересмотреть — теперь его виртуальный мир воспринимается совсем иначе 🤖

❤️ — если захотелось пересмотреть фильм
🔥 — если любите погружаться в VR
😍 — если тоже удивились, сколько всего фильм предугадал

🔥 Движитал в Max
Просмотры: 1 201
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти