Фильм, после которого 1992-й год кажется очень технологичным 🤖
В начале фильма авторы предположили, что виртуальная реальность позволит человеку буквально входить в созданные компьютером миры. Спустя 34 года это уже не кажется фантастикой 👇
🎬 VR-гарнитуры и погружение
В фильме — шлемы, перчатки и другое оборудование погружают человека в виртуальную среду.
Сейчас — VR-гарнитуры, очки и джойстики позволяют физически взаимодействовать с виртуальным пространством
🎬 Цифровые миры
В фильме — виртуальная реальность существует как отдельное пространство, внутри которого герои перемещаются и взаимодействуют
Сейчас — существуют игровые виртуальные пространства, в которых можно встречаться, общаться, играть
🎬 Цифровые аватары
В фильме — внутри виртуального пространства люди представлены в цифровом воплощении
Сейчас — персональные 3D-аватары используются в играх, соц сетях, видеосвязи и других цифровых сервисах
После такого «Газонокосильщик» 1992 года стоит пересмотреть — теперь его виртуальный мир воспринимается совсем иначе 🤖
❤️ — если захотелось пересмотреть фильм
🔥 — если любите погружаться в VR
😍 — если тоже удивились, сколько всего фильм предугадал
🔥 Движитал в Max