UI/UXArtist
VolnitsaGames
Что делать:
— Разрабатывать UI-элементы, иконки и экраны интерфейсов в Figma.
— Верстать интерфейсы непосредственно в Unity, работать со шрифтами и учитывать особенности многоязыковых интерфейсов.
— Формировать и поддерживать UI-kit и Userflow проекта в Figma.
— Работать в казуальной стилистике и взаимодействовать с гейм-дизайнерами.
— Использовать Nine-slice для подготовки UI-элементов.
— Генерировать дополнительные визуальные элементы с помощью нейросетей и дорабатывать их.
— Создавать UI-анимации и настраивать VFX в Unity.
Требования:
— Базовое художественное образование: художественная школа или вуз.
— Опыт работы с казуальными мобильными играми от 3 лет.
— Портфолио с примерами коммерчески успешных интерфейсов.
— Уверенное владение Unity, Photoshop, Figma и Miro.
— Понимание особенностей разработки интерфейсов для мобильных и веб-платформ.
— Умение сопровождать полный цикл производства экранов.
— Навыки самоорганизации, опыт работы с таск-трекерами, например Jira.
— Умение эффективно взаимодействовать с командой.
Условия:
— Удалёнка.
Контакты тг:
@Yulya_vadimovna
Просмотры: 56