Digital Foundry: Xbox отстаёт от PS5 в апскейлинге
Digital Foundry раскритиковали Microsoft за отставание Xbox Series X|S от PlayStation 5 в апскейлинге. Поводом стало появление Quick Spectral Super Resolution (QSSR) от Sony — технологии масштабирования, которая, по данным экспертов, уже используется в Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei на базовой PS5 и заметно повышает чёткость и детализацию картинки. У Xbox сопоставимого ответа нет: Microsoft не представила собственный консольный апскейлер, а сторонние решения вроде AMD FSR работают менее эффективно.
Полный текст статьи доступен на сайте.
Просмотры: 3