Почему терафлопсы не спасают GPU
На бумаге видеокарта X выдает на 20% больше терафлопс, чем Y. На деле — оптимизация драйверов и ширина шины памяти решают больше. В реальных задачах рендеринга разница в скорости составляет всего 3%. Не переплачивайте за цифры в спецификациях, смотрите на тесты в софте, который используете именно вы.
Просмотры: 2 273