Друзья, 📖 DevLog от 21.10.2026:
🗞️ Что получилось сделать лучше:
• Получилось реализовать систему «Фундамент» для квестов, получилось так, пока мы внедряли квесты, мы сделали свой собственный конструктор квестов. Что это значит для вас, чтобы реализовать последующие квесты в будущем — нам не придется писать тысячи строк кода, все будет добавляться через Q&B: construction.
🆕 Q&B: construction — Собственный конструктор создания квестов. Реализовать систему квестов, с таким конструктором - дело на минуты, а не на часы. А так же, данный конструктор, пригодится нам и в будущем, ведь впереди гильдии, подземелья, рейды, а так же совместные бои «PVE»
📍 Друзья, есть и не особо хорошая новость. Нами было принято решение — отказаться от всеобщих правил «Зависимых квестовых линий», квесты будут реализованы следующим образом: игрок принимает задание во вкладке "Общие", квест отправляется в "Активные" — так же виден прогресс, описание, какая награда будет выдана в случае выполнения задания. Но, это не означает что в дальнейших обновлениях, уже после выхода релиза игры — мы не будем думать, о реализации квестовых веток, по большей части все зависит только от игроков.
🆕 Были реализованы следующие ценности оружия:
• Обычный
• Необычный ⟩ временное название
• Rare
• Легендарный
🔥 Соответственно, чем выше ценность тем сильнее, так же ценность при продаже и остальном.
⚙️ Надо не забывать, что в игре будет реализована система рынка и аукциона. Так же, будет реализована система оффлайн лавки на временной промежуток времени.
📍 Так же, рядом остаётся и идеи подготовка к мультиплееру, mmo.
Всем хорошего дня, спасибо что вы с нами. Зовите друзей, знакомых — всем будем рады. Чем больше актив, тем больше радости команде разработчиков. ❤️