📖️ DEVLOG «ТЕНЬ ДРЕВНИХ»: ВЕЧЕР БОЛЬШОГО РЕДИЗАЙНА — 19.10.2026
Сегодняшний вечер выдался жарким! Мы полностью ушли от скучных стандартных окон и навели красоту в интерфейсе. Рассказываем, что удалось сделать:
🛡 1. Инвентарь:
Теперь вместо текстового списка у нас полноценный экран экипировки!
· Манекен по центру 🔥
· По бокам — слоты для оружия, брони и колец. Надеваешь меч — он сразу появляется в слоте.
· Внизу — рюкзак с сеткой предметов и красивым фоном (сундуки, свитки, золото).
📊 2. Экран статистики
Сделали отдельный экран для тех, кто любит циферки. Теперь там можно посмотреть: сколько монстров убито, сколько золота накоплено и как распределены характеристики:
• Сила, ловкость, интеллект, выносливость ❤️
⚔️ 3. Арена боя (Главное обновление)
Вот тут мы разошлись не на шутку!
· Боевая арена теперь стоит в элегантной золотой рамке, а на заднем плане — атмосферный темный лес с туманом.
· Мы идеально «приземлили» персонажей! Теперь герой и монстры не висят в воздухе, а стоят лапами и ногами на камнях.
· Кнопки «Атака», «Защита» и «Зелье» получили новый стильный дизайн, который не перекрывает картинку.
🩸 4. Регенерация HP (Автолечение)
Убрали надоедливую кнопку «Отдых». Теперь здоровье восстанавливается само! Если ты вышел из игры с низким HP и вернулся через время — сервер сам подлечит тебя (по 5% за каждые 3 минуты). А также, если у тебя имеются «Зелья здоровья» то в бою ими можно воспользоваться чтобы восполнить 30% от здоровья.
Что дальше?
Завтра садимся за настройку дропа с монстров (шкуры, когти, редкое оружие) и создание новых опасных локаций. Игра обрастает плотью! 🔥
Спасибо, что следите за проектом! А как вам новый дизайн? Пишите в комментариях! 👇
#ТеньДревних #геймдев #инди #разработкаигр #flutter #django #текстоваяrpg #мобильныеигры