3D анимация
Как работает 3D анимация? Внутрь модели персонажа добавляются условные кости. Например, для анимации человека с подвижными пальцами на руках хватает 52 кости. Скелет представляет из себя иерархию наследуемых объектов: вместе с плечом поднимется и вся рука (технически - это все наследуемые кости).
Каждой косточке задается зона влияния, которая охватывает нужное количество полигонов, которые в свою очередь двигаются, вращаются и масштабируются вместе с костью.
Так анимацию бега можно сделать двигая 10-15 костями вместо тысяч полигонов.
Плавность движений персонажа обеспечивается технологией ключевых кадров. Достаточно задать 2 разных позы, и компьютер сам рассчитает, в каком месте будут находиться кости в промежуточных кадрах.
#анимация
Как работает 3D анимация? Внутрь модели персонажа добавляются условные кости. Например, для анимации человека с подвижными пальцами на руках хватает 52 кости. Скелет представляет из себя иерархию наследуемых объектов: вместе с плечом поднимется и вся рука (технически - это все наследуемые кости).
Каждой косточке задается зона влияния, которая охватывает нужное количество полигонов, которые в свою очередь двигаются, вращаются и масштабируются вместе с костью.
Так анимацию бега можно сделать двигая 10-15 костями вместо тысяч полигонов.
Плавность движений персонажа обеспечивается технологией ключевых кадров. Достаточно задать 2 разных позы, и компьютер сам рассчитает, в каком месте будут находиться кости в промежуточных кадрах.
#анимация
Просмотры: 2