Технология будет учитывать действия игрока и заранее рассчитывать, что должно произойти на экране. Например, после нажатия кнопки прыжка система сможет предсказать ближайшие кадры анимации и вывести их до того, как видеочип закончит отрисовку следующего настоящего кадра.
Обычная генерация кадров работает уже с готовыми изображениями и поэтому повышает визуальную плавность, но не делает управление более отзывчивым. Sony предлагает дополнительно использовать нажатия на контроллер и движение объектов, чтобы сократить эту задержку.
На случай неправильного прогноза система сможет подготовить несколько вариантов следующего кадра или переключиться на запасной алгоритм.
PSNEWS