Пацаны, забавно: многие видят только пламя из ствола и думают, что урон прямо-таки бьёт туда же. 😂 Но это восприятие — ловушка. Разработчики подтвердили: визуальные эффекты и разброс пуль — разные вещи. Что сделано и когда: недавно в официальном патчноуте разработчики объяснили (дата в патче указана), что отдача, разброс и визуализация выстрела синхронизируются отдельно — потому при стрельбе кажется, что ты попал «туда», а фактическая траектория пули ушла в сторону из‑за механики отдачи и хитбоксов.

Почему это важно для тебя: если полагаться на визуал — будешь ошибаться с корректировками, особенно на дальних дистанциях. Твоя задача — учитывать фактическую модель разброса: контролировать одиночные выстрелы, подбирать режимы стрельбы и тренировать управление отдачей, а не полагаться только на картинку на экране.

Коротко и по делу: кто — разработчики; что — разъяснили разделение визуала и физики выстрела; когда — в последнем патче. Попробуй перетренировать мышечную память — потрачено будет не зря. 🎯🔥
Просмотры: 155
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти