PROSPERO ИЛИ ЗАБЫТАЯ ИГРА VALVE

В 1997 году Valve разрабатывала не только Half-Life. Параллельно существовал другой, гораздо менее известный проект под названием Prospero.

Это должна была быть масштабная научно-фантастическая игра с элементами фэнтези. В определённый момент Valve рассчитывала уделять ей немало внимания.

В июле 1997 года в компанию пришёл сценарист Марк Лэйдлоу. Изначально его наняли, чтобы он за пару недель привёл в порядок сюжет Half-Life, которую тогда собирались выпустить в том же году.

После этого основную часть времени он должен был посвятить Prospero.

Half-Life оказалась значительно сложнее и интереснее, чем предполагали разработчики. Игру начали серьёзно перерабатывать, а команду Prospero постепенно перевели на её производство.

Лэйдлоу в итоге полностью сосредоточился на истории Гордона Фримена.

Сам Prospero так и не вышел. Игра осталась одним из первых отменённых проектов Valve.
Просмотры: 112
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти