Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Загружаем изображение…
Загружаем изображение…
Загружаем изображение…
Загружаем изображение…
Загружаем изображение…
Загружаем изображение…

Переделай данного персонажа:


Лицо с фотографии использовано как референс без изменений или генерации.
Перенеси личность персонажа с вашего изображения в сцену из промпта, сохранив все детали эталонного кадра
Промпт:

- Текстура кожи: Бледная, серая или грязно-белая. Кожа выглядит грубой и изношенной.
- Швы: На голове и шее проходят толстые черные швы из проволоки или толстых ниток. Швы должны быть объемными, с заметными стежками и узелками. Они пересекают лоб, щеку, подбородок и шею.
- Гвозди/шпильки: Из головы торчат металлические гвозди или шпильки разной длины. Их должно быть около 10–15 штук, они расположены хаотично по всей верхней части черепа.
- Черты лица: Четко очерченные скулы, нос и губы. Глаза — глубокие чёрные впадины без зрачков, которые создают ощущение пустоты.
- Освещение: Контрастное, направленное слева сверху. Яркие блики на выступающих частях швов, гвоздях и костных структурах. Глубокие тени под челюстью, в глазницах и за ушами.

Эффекты и атмосфера:

- Гипердетализация: Каждая деталь, пористая текстура кожи и мельчайшая деталь швов должна быть четко прорисована. Эффект «кожи, натянутой на каркас».
- Цветовая палитра: Черно-белое изображение с высокой контрастностью. Допускается легкий сепийный оттенок для придания винтажности.
- Фон: Темный, однородный градиент от черного к темно-серому, чтобы выделить объект. Минимум шумов и отвлекающих элементов.
- Композиция: Крупный план, кадрирование чуть ниже плеч. Акцент на выражении лица и деталях швов.
Просмотры: 49
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти