▶️ С чего начинается игровая вселенная и зачем разработчики читают сказки?



Геймдизайнер уральской геймдев студии Targem Games Вадим Фалалеев рассказал о том, как он и его команда создают цифровые миры.

Оказалось, что всё одновременно гораздо проще и намного сложнее, чем мы думали! Прежде чем построить интересный и функциональный цифровой мир, его необходимо придумать и продумать.

За каждым шагом вашего персонажа внутри игровой вселенной стоит многочасовая работа целой команды: от сценариста, который придумывает сюжет, до разработчика, который воплощает идею в цифровую реальность.

Чтобы связать между собой мотивацию, способности и историю персонажа, разработчики досконально изучают источники. К примеру, чтобы придумать главного героя и его соперников для игры Demidoff Corp, Вадим несколько дней погружался в сказки Бажова и историю Урала.

Так у Соболя (главный герой Demidoff Corp) появился свой мир, с добрыми друзьями и опасными соперниками. Познакомиться с ним мы сможем уже в начале 2027 года!

Сайт пространства «Фонд»
Просмотры: 74
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти