Новые подробности GTA VI из интервью Edge
Журнал Edge провёл полтора часа за текущей версией игры в офисе Rockstar North и поговорил с руководителями разработки. Вот что рассказали о мире и механиках:
• Карта Леониды примерно вдвое больше карты GTA V. По общей площади она почти сравнима с игровыми мирами GTA IV, GTA V и Red Dead Redemption 2 вместе взятыми.
• В игре будет на порядок больше интерьеров, чем в предыдущих частях. Rockstar также создала около 600 тысяч анимаций для персонажей.
• Поведение прохожих зависит от их характера, района, увиденного и действий игрока. Они могут по-разному реагировать на оружие: например, дробовик за спиной воспринимается иначе, чем оружие в руках.
• Смена дня и ночи станет медленнее, а дороги и шоссе будут уже, чтобы лучше соответствовать масштабу и детализации мира.
• Поступки Джейсона и Люсии будут влиять на их «криминальный профиль» — от профессионального преступника до неисправимого. Он, по словам Rockstar, повлияет и на развитие истории. В некоторых ситуациях противников можно будет не убивать, а запугать или обезвредить.
• Полиция будет собирать конкретные сведения о преступлении: описание подозреваемых, одежду, оружие, наличие сообщника и записи с камер. Чтобы скрыться, придётся избавляться от улик — например, сменить одежду или бросить оружие.
• Угон машин тоже станет менее предсказуемым: водитель может убежать или дать отпор, а в некоторых автомобилях будет трекер.
• В игре будут работать автобусы и поезда. Rockstar хочет, чтобы игроки могли выбирать собственный темп — от миссий и ограблений до поездок по городу и повседневных занятий.
GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года.