Мозг считывает несоответствие светотеневой физики за доли секунды.
Когда вы внедряете физический товар в сгенерированную сцену, запомните три правила:
В месте соприкосновения предмета с плоскостью света нет вообще. Этот узкий зазор называется контактной тенью. Без него даже самая красивая генерация выглядит детской наклейкой.
Тень от основания всегда жестче, чем тень от верхушки предмета. Чем дальше теневой след уходит от объекта, тем сильнее он рассеивается окружающей средой.
Поверхность отдает свой цвет товару, а товар отдает свой оттенок поверхности. Белая банка на бордовом бархате обязана иметь бордовый рефлекс на донышке.
Идеальный фон со стабильной световой геометрией — половина успеха. В моем закрытом Telegram-канале с промптами (доступ 1 000 ₽ навсегда) собраны десятки формул под предметку:
lina-morigan.ru/ - оплатить вечный доступ можно легко через сайт.
ЛС:https://max.ru/u/f9LHodD0cOJSbgiFxapFi4XBBg6JywvQ0P3T-sdyM5O93EM2w0x_DTXoJAs
Группа в ВК: https://vk.ru/lina.morigan
Твой визуальный продюсер и наставник по работе с нейросетями
Чат общения в МАХ: https://max.ru/join/BT_z5161r0rM7BldFpq7m-cn7l4cTBHKuVNtvphzI_Y