Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость 
Загружаем изображение…

Как инди‑разработчику пробиться в прессу в 2026 году: чек‑лист по питчингу от редактора TheGamer



Мне здесь попалась запись подкаста IndieGameBusiness с Джейд Кинг, ведущим редактором журнала TheGamer. В подкасте она разложила, как на самом деле работает отбор игр в редакциях и что делает питч заметным среди сотен других. Собственно у подкаста преступно мало просмотров, а полезной инфы там кратко больше. Поэтому я принял волевое решение сделать краткую выжимку самого полезного и добавить чуть своих комментариев.

https://telegra.ph/Kak-indirazrabotchiku-probitsya-v-pressu-v-2026-godu-cheklist-po-pitchingu-ot-redaktora-TheGamer-08-25
Просмотры: 21
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти