С 1 января 2027 года GameMaker сделает бесплатным коммерческое…
С 1 января 2027 года GameMaker сделает бесплатным коммерческое использование своей новой среды выполнения GMRT. Разработчикам больше не нужно будет покупать лицензию Professional, чтобы продавать игры на ПК, мобильных устройствах, в браузерах и на GX Games. Это продолжение курса на открытость: годом ранее создатели движка открыли исходный код GMRT, чтобы сторонние разработчики могли изучать архитектуру и участвовать в развитии инструмента. На технологиях GameMaker вышли такие известные инди-проекты, как Spelunky, Deltarune и сборник UFO 50.
Для консолей правила останутся прежними: экспорт на приставки по-прежнему потребует лицензии Enterprise и статуса авторизованного разработчика платформы. Действующие подписчики Professional сохранят право выпускать коммерческие проекты на классической среде GMS2 и получат доступ к ее исходному коду, а цены на существующие тарифы не изменятся. Глава GameMaker Рассел Кей отметил, что компания с самого начала стремилась сделать разработку игр доступнее и гибче для каждого автора.
Для консолей правила останутся прежними: экспорт на приставки по-прежнему потребует лицензии Enterprise и статуса авторизованного разработчика платформы. Действующие подписчики Professional сохранят право выпускать коммерческие проекты на классической среде GMS2 и получат доступ к ее исходному коду, а цены на существующие тарифы не изменятся. Глава GameMaker Рассел Кей отметил, что компания с самого начала стремилась сделать разработку игр доступнее и гибче для каждого автора.
Просмотры: 23