Of Ash and Steel. Слышь, плати
Вот прошло уже 20 часов, и я понял один из краеугольных камней игры: здесь везде нужны деньги.
Какие-то рядовые квесты - потраться на что-то. Как я упоминал ранее, карта и город огромные. И тут как тут пожалуйста: вот вам извозчик, который доставит в нужную точку мира, или проводник, который отведёт вас в городе. И цены, я вам скажу, совсем не демократичные. Я их услугами не пользуюсь, но уже устаю бегать ножками.
Ещё в игре есть свой дом, который требует вложений на обустройство и покупку. А ещё я положил деньги на вклад в банке. Думал, сейчас капнет процент, и я всё заберу. А нет. Можно снимать только процент, основные деньги навсегда остались в банке. Читайте внимательно, что написано мелким шрифтом! Вот он, реализм.
Оно в целом-то не то чтобы я босой хожу. Но что заработал — то и потратил. И накопить на крупные покупки — какая-то проблема. Ты крутишься как белка в колесе: выполняешь квесты, получаешь монеты, тут же тратишь их на текущие нужды. А на что-то серьёзное не откладывается.
Вот такая в игре сложность - экономика. Игра заставляет тебя считать каждую монету. И это, с одной стороны, бесит, а с другой - добавляет погружения. Ты реально чувствуешь себя человеком, который пытается выжить на этом острове, а не просто бегаешь с миллионом в кармане и скупаешь всё подряд.
От Артёма Чаунина
Просмотры: 48