Для классической Resident Evil 5 вышла модификация, которая убирает…
Для классической Resident Evil 5 вышла модификация, которая убирает легендарное «танковое» управление и делает геймплей куда более современным. Теперь герои могут свободно целиться, стрелять и перезаряжаться прямо на ходу, а камера из-за плеча вращается без ограничений — как в ремейке третьей части. Вместо лазерного прицела появилось динамическое перекрестие, а анимации верхней и нижней части тела разделили, чтобы персонаж естественно шагал в любую сторону, не теряя боевую стойку.
Автор довёл проект до финальной версии 1.9 и на этом останавливается — всё задуманное уже работает. Самое удивительное, что всю модификацию он собрал с нуля всего за четыре дня. Помимо стрельбы на ходу, вернулись фирменные приёмы вроде рывка Вескера и разворота на 180 градусов, а через файл конфигурации можно тонко настроить отдачу, скорострельность или вернуть классическое управление. Изменения не трогают файлы игры на диске, кооператив синхронизируется через Steam, а исходный код выложен в открытый доступ.
Автор довёл проект до финальной версии 1.9 и на этом останавливается — всё задуманное уже работает. Самое удивительное, что всю модификацию он собрал с нуля всего за четыре дня. Помимо стрельбы на ходу, вернулись фирменные приёмы вроде рывка Вескера и разворота на 180 градусов, а через файл конфигурации можно тонко настроить отдачу, скорострельность или вернуть классическое управление. Изменения не трогают файлы игры на диске, кооператив синхронизируется через Steam, а исходный код выложен в открытый доступ.
Просмотры: 48