Загружаем изображение…
Бывший сценарист Valve Чет Фалишек рассказал, что Гейб Ньюэлл видит Steam не просто магазином игр, а своего рода MMO. Пользователи прокачивают профиль, собирают карточки, украшают страницы и обмениваются предметами - всё это создаёт ощущение большой виртуальной экосистемы, где каждый может оставить свой след и почувствовать себя значимым.
Именно эти простые социальные механики, по мнению Фалишека, помогают Steam удерживать позиции на фоне конкурентов - например, в Epic Games Store самовыражение завязано на сложные инструменты вроде Unreal Engine. При этом бывший сотрудник признал, что модерации сообщества Valve стоит уделять больше внимания.
Именно эти простые социальные механики, по мнению Фалишека, помогают Steam удерживать позиции на фоне конкурентов - например, в Epic Games Store самовыражение завязано на сложные инструменты вроде Unreal Engine. При этом бывший сотрудник признал, что модерации сообщества Valve стоит уделять больше внимания.